3DMark新增采樣器反饋測試:感受下DX12終極版

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DX12 Ultimate終極版在DX12的基礎上,增加了DirectX光線追蹤Tier 1.1、網格著色器(Mesh Sahder)、采樣器反饋(Sampler Feedback)、可變著色器(VRS)等重磅特性,NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列都已支持,Intel Xe HPG DG2也將支持。

在此之前,3DMark已經先后加入光追、網格著色器、可變著色器專項測試,今天又帶來了新的采樣器反饋專項測試,成為第一個完整支持DX12U四大特性的基準測試工具。

3DMark新增采樣器反饋測試:感受下DX12終極版-圖片1

3DMark新增采樣器反饋測試:感受下DX12終極版

3DMark新增采樣器反饋測試:感受下DX12終極版

DX12U的采樣器反饋功能,可以讓游戲開發者更高效地使用紋理流(texture steaming)、紋理著色(texture shading)。

3DMark的采樣器反饋測試,可以衡量開關此功能的優化紋理空間著色操作差異,顯示其帶來的幀率提升。

在互動模式下,還可以隨時暫停、跳躍時間點、實時改變設置、開啟采樣器反饋視覺化,更好地理解這一功能。

3DMark專業版、高級版均支持以上DX12U四大特性測試。

3DMark新增采樣器反饋測試:感受下DX12終極版-圖片2
光追測試

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網格著色器測試

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VRS測試

 
  • 本文由 米粒 發表于 2021年8月26日15:50:18
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