CDPR去年?duì)I收近36億元:《賽博朋克2077》銷(xiāo)量破1370萬(wàn)份

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《賽博朋克2077》可以說(shuō)是2020年最受單機(jī)玩家期待的一部史詩(shī)級(jí)大作,在未開(kāi)售時(shí),全球預(yù)購(gòu)數(shù)量就超過(guò)800萬(wàn)份。

當(dāng)12月10日上午8時(shí)游戲正式開(kāi)售時(shí),在Steam平臺(tái)上,《賽博朋克2077》同時(shí)在線人數(shù)便突破100萬(wàn)人,打破此前單機(jī)游戲歷史記錄。

不過(guò),該游戲在收到多半好評(píng)的同時(shí),也遇到了不少玩家的吐槽,吐槽最多的多半是游戲BUG問(wèn)題。

日前,CDPR公布了2020年全年財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,去年全年?duì)I收達(dá)21億波蘭茲羅提(約合人民幣35.94億元),超上一年度營(yíng)收額四倍。

而獲得如此戰(zhàn)績(jī),與《賽博朋克2077》密不可分,其在2020年內(nèi)共售出超過(guò)1370萬(wàn)份。

其中,PC版767萬(wàn)份,PS4版384萬(wàn)份,Xbox One版233萬(wàn)份。

CDPR去年?duì)I收近36億元:《賽博朋克2077》銷(xiāo)量破1370萬(wàn)份-圖片1

值得一提的是,數(shù)據(jù)顯示,玩家在購(gòu)買(mǎi)《賽博朋克2077》的時(shí)候,更愿意購(gòu)買(mǎi)數(shù)字版,占比達(dá)到73%。

不過(guò),游戲正式解鎖后,不少玩家表示,游戲出現(xiàn)卡頓、貼圖錯(cuò)誤、掉幀甚至黑屏等一系列BUG。

而這些BUG不僅在PC平臺(tái)出現(xiàn),主機(jī)平臺(tái)更是如此。

去年12月18日,索尼悄然將《賽博朋克2077》從數(shù)字商店下架,索尼稱,所有此前在PlayStation商店購(gòu)買(mǎi)《賽博朋克2077》的玩家可申請(qǐng)全額退款。

索尼表示,不愿退款的玩家可以繼續(xù)玩這款游戲,今后更新不會(huì)受到影響。

此前有消息指出,CDPR官方將在今年夏天對(duì)《賽博朋克2077》游戲開(kāi)啟回爐重造模式,目標(biāo)是讓游戲恢復(fù)到2018年展示的那個(gè)最高水平。

CDPR去年?duì)I收近36億元:《賽博朋克2077》銷(xiāo)量破1370萬(wàn)份-圖片2

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年10月6日19:40:24
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