首部《仙劍》動畫官宣:《仙劍四》團隊全程參與 最好資源力求還原

科技評論188閱讀模式

11月20日,嗶哩嗶哩MADE BY BILIBILI舉辦了2021-2022國創動畫作品發布會,并于發布會上公布了多部動畫作品內容。

其中,備受游戲玩家追憶的《仙劍奇俠傳四》在發布會上宣布將進行動畫化,成為了《仙劍奇俠傳》系列誕生26年以來的首部正傳動畫。

值得一提的是,仙劍四的單機制作人張孝全會帶領上海軟星團隊,全程參與到動畫制作中,力求能夠還原仙劍四原作的核心故事和精神。

首部《仙劍》動畫官宣:《仙劍四》團隊全程參與 最好資源力求還原-圖片1

采訪中,中手游董事長兼CEO肖健表示,動畫是非常好的一種故事的表現方式,尤其是在技術發展的支撐下,會讓故事的表現力變得更優秀。

肖健稱:“我們也很期待這部作品的一個最終表現,這個也是為我們希望為我們所有仙劍粉絲帶來首部仙劍動畫作品的一個美好期望。”

首部《仙劍》動畫官宣:《仙劍四》團隊全程參與 最好資源力求還原-圖片2

中手游和B站在公布仙劍4的動畫合作之外,雙方最近針對仙劍IP也在持續的規劃后續合作。中手游表示,“我們相信會在一個合適的時候,我們會跟大家進行宣布,我們也定當全力不負仙迷所望。”

據了解,今年8月,中手游以6.4億港幣收購北京軟星及《仙劍奇俠傳》大陸地區IP所有權。此繼2018年4月25日中手游以2.13億人民幣入股北京軟星51%股份后,再次對北京軟星和《仙劍奇俠傳》IP進行的資產收購。

至此,中手游已完成對北京軟星和旗下《仙劍奇俠傳》IP大陸地區權益的完整收購。

今年11月,中手游首次公布“仙劍元宇宙”相關規劃。據介紹,“仙劍元宇宙”將按照數字孿生、虛擬原生、虛實融生三步規劃,直至實現虛擬世界與現實世界界限模糊、互相交融的目標。

首部《仙劍》動畫官宣:《仙劍四》團隊全程參與 最好資源力求還原-圖片3

 
  • 本文由 米粒 發表于 2021年11月22日13:32:55
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.bjmhhq.com/111705.html
科技

毒性堪比眼鏡蛇 亂摸水母會出人命!

抖音之前很流行的“水母手勢舞”你會嗎?張開手掌再捏住手指向后拉,收回手指,張開手指,你就可以得到一只簡略版的水母~ 然而不是所有的水母都這般可愛無害,比如今天的主角&mdash...

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:
確定

拖動滑塊以完成驗證