近日,有網(wǎng)友在進(jìn)行對(duì)《GTA:三部曲》重制版的數(shù)據(jù)挖掘時(shí)發(fā)現(xiàn),該作在開(kāi)發(fā)時(shí)原本有VR模式的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,但在正式版中僅剩下了部分未完成的代碼。
根據(jù)這位網(wǎng)友的發(fā)現(xiàn),在《GTA:三部曲》重制版的調(diào)試界面輸入指令“gta.vr 1”后游戲即將進(jìn)入一個(gè)半成品的VR模式,但該模式僅有視角變化,沒(méi)有與VR相關(guān)的其他調(diào)整。
并且當(dāng)前該模式的第一人稱(chēng)轉(zhuǎn)換也并不完整,不僅在進(jìn)入車(chē)輛后會(huì)強(qiáng)制被拉回第三人稱(chēng),在使用拳擊攻擊時(shí)也并不會(huì)看到手臂。
顯然,在《GTA:三部曲》重制版確實(shí)存在著VR模式的調(diào)試命令,但這一功能并沒(méi)有完成開(kāi)發(fā),玩家能夠找到的僅有一個(gè)勉強(qiáng)稱(chēng)得上是第一人稱(chēng)視角的半成品。
實(shí)際上,如果這一功能能夠獲得完善,那么對(duì)于《GTA:三部曲》重制版來(lái)說(shuō)未嘗不是一件好事,畢竟在一個(gè)全新的視角下重新游覽《GTA:三部曲》中的城市對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)有著不小的吸引力。
此外,半成品VR功能的發(fā)現(xiàn)也為《GTA:三部曲》重制版糟糕的表現(xiàn)給出了一個(gè)答案。
《GTA:三部曲》重制版很可能是一款趕工制作的游戲,緊湊的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)周期使得項(xiàng)目組沒(méi)有足夠的時(shí)間進(jìn)行debug和功能完善,而這導(dǎo)致了該作在正式發(fā)售后存在大量的問(wèn)題。
評(píng)論