距離Steam Deck正式開售僅有不到兩周的時(shí)間,而在玩家真正拿到它之前,已經(jīng)有不少媒體測試了Steam Deck的表現(xiàn)。據(jù)The Verge報(bào)道,從目前的測試結(jié)果來看,Steam Deck的續(xù)航表現(xiàn)可謂極不理想。
根據(jù)The Verge的統(tǒng)計(jì),雖然Valve宣稱Steam Deck將擁有最長8小時(shí)的壽命,但是實(shí)際測試的續(xù)航表現(xiàn)卻跟這個(gè)值相差甚遠(yuǎn)。有媒體在游玩《鬼泣5》、《Control》時(shí)僅花了1.5小時(shí)就將電量消耗殆盡。
此外,它們還測試了許多游戲,結(jié)果如下:
1、使用Vsync模式,在高設(shè)置下游玩《鬼泣5》(2小時(shí))
2、以50%亮度播放了3小時(shí)的4K 60FPS視頻
3、50%亮度下游玩《死亡細(xì)胞》(6小時(shí))
4、50%亮度下使用Steam Link流傳輸(6小時(shí))
5、鎖30幀游玩《傳送門2》(5小時(shí)40分鐘)
6、鎖30幀游玩《地平線5》(4小時(shí))
7、鎖30幀游玩《幽靈行者》(3小時(shí)21分鐘)
總結(jié)來說,如果你鎖定幀率為30 FPS,那么使用Steam Deck,在大多數(shù)游戲下你都可以很容易獲得4小時(shí)以上的續(xù)航體驗(yàn)。當(dāng)然,這也會(huì)犧牲一定的流暢性。尤其是對于一些動(dòng)作及賽車游戲來說,30FPS下的體驗(yàn)依然不太好。
不過,Valve也并非忽略這個(gè)問題。據(jù)稱他們正在圍繞一項(xiàng)開源的VRS驅(qū)動(dòng)程序,通過控制不同區(qū)域的分辨率、陰影等畫質(zhì)表現(xiàn),來提升Steam Deck的節(jié)能效果。
此外,值得一提的是性能。和市面上類似定位的掌機(jī)相比,Steam Deck可以說是目前最強(qiáng)的掌機(jī)之一。在橫向?qū)Ρ戎校粌H擁有最高的幀率表現(xiàn),同時(shí)幀延遲速度也是最低。
雖然目前看來,它的續(xù)航有些糟糕,但它的對手也不會(huì)有多好。更何況Valve也正在不斷的優(yōu)化續(xù)航表現(xiàn)。
而關(guān)鍵的是,他的性能表現(xiàn)也對得起它的續(xù)航。再加上舒適的搖桿、觸控板、揚(yáng)聲器、震動(dòng)等外圍配置,Steam Deck依然稱得上是當(dāng)下最值得購買的PC游戲掌機(jī)。
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