兄弟們,藍(lán)廠雄起了,英特爾它站起來了!咳咳。。。事情是這樣的,前幾天我湊熱鬧參加了一個(gè)技術(shù)溝通會(huì)。主辦方是英特爾,聊的則是英特爾自家剛剛發(fā)布的產(chǎn)品:
第12代酷睿高性能移動(dòng)板處理器( 也就是標(biāo)壓移動(dòng)版 )。
不出意外,這批新的芯片將會(huì)用在今年的各種主流游戲本產(chǎn)品上。u1s1 啊,這事真的很湊巧。因?yàn)榫驮谀昵?,剛好有個(gè)好哥們送了我一臺(tái) ROG 槍神 6 。那臺(tái)機(jī)器搭載的,就是這次發(fā)布陣容中的 i9-12900H 處理器。(最頂級(jí)的是12900HK,這款屬于almost頂級(jí))
而當(dāng)時(shí)一套跑分下來,這個(gè)處理器的表現(xiàn)真的是直接看呆我:CB23 測試中,它比上一代英特爾處理器( i9-11900H )的單核成績提升了 18%,多核成績提升了 30%。
此外, 12900H 相比上代游戲性能提高了 28%,內(nèi)容創(chuàng)建性能提高了 44%。。。假如按照往年3-5%的提升比例來看,這次英特爾相當(dāng)于一口氣整出來了以往八年幅度的性能提升!
以至于這塊 i9-12900H 甚至跟目前在售的頂級(jí)桌面處理器銳龍 5900X 放在一起,都能打個(gè)有來有回!
這一波下來,英特爾真可謂是攢了個(gè)大的!名副其實(shí)的同級(jí)別無對(duì)手,筆記本當(dāng)臺(tái)式機(jī)用,瑞斯拜瑞斯拜。嘛。。。相信能點(diǎn)進(jìn)來看這篇文章的小伙伴們,都是數(shù)碼老炮了。
那大家肯定都知道,現(xiàn)在處理器的性能提升已經(jīng)越來越小了,每代能有個(gè) 10%就是個(gè)很不錯(cuò)的成績了。
所以英特爾到底是做了什么,一口氣把性能給整爆汁了?老差友們可能還記得,我之前其實(shí)跟大家聊過這方面的故事:一方面是因?yàn)?,以前英特爾一直?jiān)持使用自家的芯片制造工藝,但是鉆研了好多年,依舊卡在 14 nm 的節(jié)點(diǎn)上。
所以最終讓那些 fabless(沒有自己的芯片工廠)的友商們吃盡了臺(tái)積電 7 nm 制程的能效紅利。
不過就在去年,英特爾終于憋出來了“Intel 7”工藝,追上了臺(tái)積電 7 nm 不說,還有小幅超越。
但這只是一方面,光靠工藝提升不可能讓筆記本處理器有能力跟臺(tái)式機(jī)處理器剛正面。英特爾肯定是在處理器的架構(gòu)設(shè)計(jì)上,還有整活。是的,要我說,英特爾這次全新的“異構(gòu)”處理器架構(gòu)設(shè)計(jì),才是最大的幕后功臣。甚至于說,它的出現(xiàn),將會(huì)影響到以后的整個(gè) PC 生態(tài)。
>/起初,是“ 沒事找事 ”的異構(gòu)
所謂異構(gòu),其實(shí)就是英特爾往一顆處理器當(dāng)中同時(shí)塞進(jìn)去了兩種規(guī)格的核心:它們分別對(duì)應(yīng)著示意圖當(dāng)中深藍(lán)色的性能核(P核),以及淺藍(lán)色的能效核( E 核)。
其中每四個(gè) E 核的大小,才相當(dāng)于一個(gè) P 核!
不用我多說大家肯定也明白,這次的 “高性能混合架構(gòu)” 中,大個(gè)的 P 核性能強(qiáng)、功耗高;小個(gè)的 E 核功耗較低,性能自然弱一些。
(但是并非一強(qiáng)一弱,而是強(qiáng)和更強(qiáng)的關(guān)系,屬于自家兄弟“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手”)在英特爾這次嘗試異構(gòu)設(shè)計(jì)之前,幾乎沒有人會(huì)考慮這么設(shè)計(jì) x86 平臺(tái)的 CPU 。以前,不管一顆 CPU 里面有多少個(gè)核心,它們的規(guī)格總是一致的。規(guī)規(guī)整整的八個(gè)核。。。▼
開玩笑。。。把核設(shè)計(jì)成大小不一樣的,這不是吃飽了撐的給自己找事嗎?每個(gè)核心都一樣的話,程序不管跑在哪個(gè)核心上效率都是一樣的。但假如有的核心很厲害,有的核心很保守 —— 那么什么程序該跑在厲害的核心上,什么程序該跑在保守的核心上,才能實(shí)現(xiàn)性能的最優(yōu)化?
說白了,異構(gòu)設(shè)計(jì)的處理器非常依賴軟件調(diào)度。一個(gè)配合不好,整個(gè)處理器的性能就會(huì)變得非常拉胯!別的不說,咱們熟知的聯(lián)發(fā)科手機(jī)處理器幾年前就是個(gè)典中典:那時(shí)候的發(fā)哥想法很超前,搞了個(gè)“大、中、小”三簇核心的設(shè)計(jì)。
設(shè)想很美好,結(jié)果最后因?yàn)檎{(diào)度做不好,被高通吊著打。“一核有難,九核圍觀”,就是當(dāng)年發(fā)哥給大家留下的段子。
而電腦上的調(diào)度比手機(jī)更為復(fù)雜,為了避免出問題,設(shè)計(jì)當(dāng)然是越簡單越好。調(diào)度?調(diào)度啥啊,別給自己沒事找事了。所以在沒有遇到性能瓶頸之前,大家肯定是優(yōu)先把處理器核心設(shè)計(jì)成同規(guī)格的。然而現(xiàn)在,性能瓶頸來了。
一方面,我們現(xiàn)在使用電腦的需求變得越細(xì)碎、越復(fù)雜了:就比方說,假如我是個(gè)游戲主播,打游戲的同時(shí)在后臺(tái)掛個(gè)直播軟件推流是基本功。然后 QQ 、微信、 YY 都掛上聊著、連好麥,也算是基本操作。完事有幾個(gè)群友還特別喜歡水論壇,動(dòng)不動(dòng)就扔幾個(gè)泥潭熱帖出來,幾十個(gè)瀏覽器線程又跑不了了。
等排位的時(shí)候閑得無聊,我是不是還得學(xué)大司馬開桌 QQ 臺(tái)球、開個(gè)掃雷,再拿安卓手游模擬器掛個(gè)舟游?這時(shí)候又有個(gè)朋友過來跟我說最近有個(gè)新片很好看,讓我趕緊下趕緊看,又得開個(gè)迅雷下磁力。哦對(duì)了,最后的最后我是不是還得把直播管家打開,看看大家的彈幕反饋,好好跟榜一大哥互動(dòng)互動(dòng)?然后這么一套下來,幾百個(gè)進(jìn)程沒跑了。。。
進(jìn)程幾百個(gè),處理器核心卻只有幾個(gè),它不夠分啊。以往大家覺得處理器的核心只要越強(qiáng)就越好。但其實(shí)現(xiàn)在的電腦也需要更多的核心,去應(yīng)付聊天、網(wǎng)頁一類零碎的任務(wù)。
換句話說就是:一塊處理器,既要堆比現(xiàn)在更多的核心,每塊核心的性能還要更強(qiáng)。
這時(shí)候我們就要面對(duì)第二個(gè)問題了:一塊芯片,不可能一味的做大。
很簡單,單顆芯片面積越大,造價(jià)就越貴。反饋到處理器和電腦的最終售價(jià)就會(huì)越貴。消費(fèi)者罵娘,你這款處理器就沒人買了。兩個(gè)方面一碰,這件事就變成了:芯片面積不變的情況下,設(shè)計(jì)更多、更強(qiáng)的核。嗯。。。需求是上午提的,架構(gòu)師是下午走的。走的不是很安詳。
面對(duì)這種堪稱喪心病狂的需求,一個(gè)辦法是等待精度更高的工藝制程,像 3 nm、5 nm。但是新的工藝越來越難以推進(jìn) —— 良率、漏電、積熱等等都是大問題。那么有沒有辦法不使用新工藝,也完成設(shè)計(jì)目標(biāo)呢?
這時(shí)候,英特爾的工程師們想到了異構(gòu):把一部分核心設(shè)計(jì)的比以往所有核心都厲害,但同時(shí)縮小另一部分核心的規(guī)模。最終實(shí)現(xiàn)芯片面積不變、制程工藝不變的同時(shí),擁有更多的核+更厲害的核。
>/這波,是全場景制霸
為此,英特爾和他的好朋友微軟進(jìn)行了新一輪 py ,在全新的 Windows 11 操作系統(tǒng)里專門內(nèi)置了一套針對(duì)英特爾 12 代處理器的調(diào)度方案。官方稱為英特爾? 硬件線程調(diào)度器。
通過處理器和操作系統(tǒng)的雙向反饋,不同類型的程序會(huì)按照工作情況被動(dòng)態(tài)分配到 P 核或 E 核上。
而且,這種分配模式甚至能細(xì)化到單個(gè)程序:比方說英特爾給游戲《殺手 3 》做了個(gè)調(diào)度模型,把游戲程序當(dāng)中跟畫面相關(guān)的任務(wù)分配到了 P 核,其它雜項(xiàng)則扔給 E 核處理。結(jié)果幀率表現(xiàn)相比不優(yōu)化,足足提升了 8%。
而且從我們前一陣對(duì) 12 代的測試來看,這個(gè)異構(gòu)架構(gòu)的調(diào)度的確是 OK 的。
英特爾和 Win11 的這波 py,把 PC 處理器的異構(gòu)調(diào)度問題給辦成了。而且單純的性能提升是一回事兒,異構(gòu)之后的 12 代處理器,能效比也非常的驚人。
上面這張圖不知道大家還有印象沒,這是去年蘋果發(fā)布 M1 Max 處理器的時(shí)候官方拋出來的圖:實(shí)現(xiàn)同樣的性能, M1 Max 需要的功耗只有傳統(tǒng)筆記本處理器的 30%!
當(dāng)時(shí)看到發(fā)布會(huì)這一幕的小伙伴(包括我)真的是直接一個(gè)起立臥槽,心想以后那些剪片子的小伙伴們算是和 MacBook 綁定了。結(jié)果 M1 Max 的熱乎勁還沒過,英特爾反手也甩出來一張圖:12 代移動(dòng)處理器的能效,甚至比 M1 Max 還要高!
看到了異構(gòu)的結(jié)果這么香,我估計(jì)明后兩年其他廠商在設(shè)計(jì) CPU 的時(shí)候,可能也得好好掂量掂量異構(gòu)方案的含金量了。。。
u1s1 ,英特爾搞出來的這個(gè)異構(gòu)真的是全場景制霸。
雖然目前已經(jīng)發(fā)布的陣容都是些 P 核、 E 核比較均衡的搭配,兼顧了性能和功耗。但是這并不妨礙我們 yy 一番:這么說吧,假如英特爾要想扶持一波便攜 Windows 平板,那么它是不是可以設(shè)計(jì)一款只有一個(gè) P 核,外加四個(gè) E 核的處理器。
五個(gè)核心的芯片大小只與曾經(jīng)的雙核處理器相當(dāng),但是得益于 E 核的極低功耗,待機(jī)功耗很有可能直逼現(xiàn)在的 ARM 手機(jī)處理器。傳統(tǒng)電腦對(duì)比新形態(tài)手機(jī)平板的待機(jī)功耗問題直接迎刃而解。
又比如說,假如英特爾想搞一個(gè)超強(qiáng)的工作站處理器,以往同規(guī)格核心可能只能塞 30多個(gè)核。但有了異構(gòu)的加持,它可以變成只給六到十個(gè)P核,然后在剩下的二十多個(gè)槽位里直接塞上幾百個(gè) E 核!
這樣剪片子的時(shí)候 P 核只需要在前臺(tái)拖進(jìn)度條的時(shí)候出來露露臉,其他時(shí)候的渲染工作直接交給上百個(gè) E 核去做。
幾百個(gè)核心跑渲染到底有多爽。。。懂的都懂!emmm ,雖然這樣的產(chǎn)品目前還不存在,不過話說到這里我突然覺得 ——假如其他廠商不跟進(jìn)異構(gòu)設(shè)計(jì)的話。除了等新的工藝制程,很難想象后面還能有什么其它破局的創(chuàng)意了。。。
>/以及,綜合體驗(yàn)的提升
而且這回英特爾除了異構(gòu)強(qiáng),其他的一些個(gè)老的優(yōu)勢項(xiàng)目也沒落下:DDR4/5,LPDDR4x/5 全規(guī)格內(nèi)存支持;40 Gbps速率、支持外接顯卡盒的Thunderbolt 4接口;以及最高速率 3.5 Gbps 的 Wi-Fi 6E 無線網(wǎng)絡(luò)。。。
英特爾在 I/O 方面的技術(shù)已經(jīng)打磨的很成熟了,這次的 12 代移動(dòng)平臺(tái)上自然也是一個(gè)不落。
而除了這些之外,英特爾最近還倒騰出來了一套名叫 DeepLink 的技術(shù),其中包含了幾項(xiàng) AI 相關(guān)的技術(shù),據(jù)我了解其中一個(gè)是能夠提升筆記本的續(xù)航的 AI ,另一個(gè)則是麥克風(fēng)智能降噪的 AI 。此外還有加速視頻剪輯工具出片的硬件加速編碼器,以及動(dòng)態(tài)調(diào)配處理器和 Xe 顯卡能耗供給的電源共享。
前年的英特爾 Evo 平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)在今年也迎來了更新,將使用新一代 H 系列處理器、 16 寸屏幕的筆記本納入了標(biāo)準(zhǔn)范圍。啥,你記不清 Evo 平臺(tái)是什么了?
就是那個(gè)規(guī)定了輕薄本必須要多輕、多薄,續(xù)航時(shí)間要達(dá)到 9 個(gè)小時(shí), 30分鐘要充滿一半的電,對(duì)影音體驗(yàn)也提出了一定要求的 Evo 標(biāo)準(zhǔn)啊。不過這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)我感覺更多還是和剪片子的同學(xué)相關(guān),游戲玩家們看看就好~
這么一波看下來,英特爾的 12 代處理器可謂是一雪前恥:要性能有性能,要功耗有功耗, I/O 完備,軟技術(shù)到位,標(biāo)準(zhǔn)完善。
不知道你們是什么感覺,至少我覺得,曾經(jīng)的那個(gè)藍(lán)色巨人,它真的回來了。。。
評(píng)論