油管博主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》PC版分別在RTX3080和RTX3050加持下的效果對(duì)比視頻。
對(duì)比視頻:點(diǎn)此
該對(duì)比視頻分別為兩款顯卡在各自最優(yōu)設(shè)置下的畫(huà)面流暢度對(duì)比。也包括了DLSS與FSR的對(duì)比。
視頻中顯示,使用RTX3080顯卡,開(kāi)啟DLSS,關(guān)閉光追并且所有設(shè)置均調(diào)到最高時(shí)(分辨率為3840x2160p),游戲的FPS可以達(dá)到在70上下,而打開(kāi)光追后,F(xiàn)PS則只有40—50左右。
而RTX3050在開(kāi)啟DLSS,關(guān)閉光追并將所有設(shè)置調(diào)為最高時(shí)(分辨率為1560x1440p),游戲的FPS在45-50左右,而開(kāi)啟光追后,F(xiàn)PS則會(huì)降到35-45上下。
另外值得一提的是,在草地場(chǎng)景下,光追開(kāi)關(guān)與否對(duì)于畫(huà)面效果影響巨大。但從整體來(lái)看,3080在開(kāi)啟光追后會(huì)對(duì)游戲的幀率造成較大的影響,而3050在開(kāi)啟光追后,對(duì)于幀率的影響并沒(méi)有很大,這可能是兩者各自最優(yōu)分辨率不同,光追所需要處理的素材量差距很大所導(dǎo)致的。
視頻畫(huà)面:
評(píng)論