CPU核心多少才夠用?這個事爭議了多年了,要知道從扣肉時代有4核處理器之后,Intel在長達10年時間里都在主推4核處理器,最近幾年AMD推出銳龍處理器之后,兩家才開始“核戰”競爭,現在桌面版處理器已經有16核32線程了。
這么多的CPU核心都有什么用?這個要看不同人的使用場景,不過具體到游戲玩家的話,PCGH網站日前使用了10款游戲大作做了詳細的測試,來幫大家評估游戲對多核CPU的利用情況。
他們使用了銳龍9 5950X來模擬從2核到16核的情況,詳細的結果可以看后面的數據,這里不一一介紹了,我們直接看結論。
簡單來說,玩游戲超過4核8線程是有意義的,但是如果CPU的頻率及緩存較高,那么也不需要那么多CPU核心,4核到現在依然是可以用的,不至于被淘汰。
當然,更多核心也不是完全沒用,部分游戲中依然需要6核甚至8核,甚至16核也有可能受益,比如《Total War Troy》這樣的游戲。
如果需要穩妥的選擇,那么8核處理器就已經足以應付絕大多數游戲了。
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