“資費更低、速度更快、更為普及,移動視頻擺脫WiFi的限制有了充足的支持。”楊向華認為,隨著移動視頻真正實現“移動”,移動UGC(用戶上傳內容)將迎來爆發式發展,移動視頻商業化也將開始形成規模化。
據記者了解,目前愛奇藝已經跟廣東移動,浙江移動等在4G網絡內進行測試。
重慶迅游科技有限公司總經理黃煌則認為,4G有兩方面特點,一是下載速度非常快,二是能夠傳輸高質量視頻圖像,這兩個方面是決定手機網絡游戲發展的關鍵。
黃煌則認為,4G時代給手機網游帶來的變化,主要體現在操作模式和內容兩個方面:操作模式上,由于數據傳輸量大、下載速度快,玩家可以進行語音操作,玩家之間也可以即時啟動語音或視頻交流;在內容上,廠商在研發新的手游產品時,不會有太多網絡環境上的顧慮,畫面制作也將更加精致。
群媒體科技創始人陽淼認為,在4G時代,移動流量費用有望大大下降,這給那些3G時代沒有得到很好發展的高流量應用提供了機會,比如車載、智能家居等與人們日常生活密切相關的領域。
“如何在更好服務于4G產業的前提下,實現對相關領域的監管,也是在進入4G時代之后擺在相應行業主管部門面前的頭等大事。”吳純勇表示。
(完)
- 本文由 米粒在線 發表于 2013年12月5日15:03:49
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