谷歌Play迎大更新,改善續航

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谷歌(微博)日前對旗下谷歌Play服務進行類更新,更新后的版本號為4.1,這一版本大幅改善了此前被保守詬病的Android手機耗電問題(此前曾有用戶表示在打開了谷歌定位報告功能后設備耗電量大增的問題)、新增基于轉向的多玩家支持(turn-based multiplayer support)、谷歌 Drive前端API支持、優化廣告服務,并且改善了Google+社交網絡的一些功能。目前,用戶已經可以通過Goolge Play商店下載這一更新。
當然,目前并非所有谷歌用戶都可以收到這一推送通知,因為谷歌表示本次更新的覆蓋范圍將在全球逐步展開。對于喜歡嘗鮮的應用開發者來說,他們可以利用新版本中對多人玩家游戲的支持開發一些最多可能同時支持8人對戰,且無需同步數據的游戲。而且,這些玩家的游戲數據將被自動上傳至谷歌Play服務服務器,并同其他玩家進行分享。
與此同時,谷歌還為玩家提供了一個名為“Connecting to Play Game”的游戲過渡效果,以幫助玩家更好的理解谷歌在后臺處理游戲數據的流程。
需要指出的是,谷歌還在此次的更新中推出了開發者預覽版的谷歌 Drive API支持,這一API將可以被用于在不同Android設備或者網頁中讀寫谷歌Drive文件。
而且,即便是在離線狀態下,用戶也可以對保存在本地的云端文件進行讀寫,然后在再次連接至網絡后自動進行同步。
在廣告服務優化方面,谷歌移動廣告SDK目前可以完全兼容廣告投放商端的DoubleClick服務、DoubleClick Ad Exchange廣告交易平臺以及移動應用搜索廣告。更為重要的是,在更新至新版后,廣告投放商可以要求谷歌基于用戶地理位置來投放定向廣告。谷歌表示,此舉將有效幫助投放商提高自己的應用營收轉化率。
最后,谷歌Play服務還改善了Google+社交網絡的一些功能。比如,谷歌為旗下Google+網絡新增了自動拼寫、收件人推薦(主要從用戶的Gmail、設備聯系人和Google+好友列表中進行檢索)推薦等功能。外界分析認為,本次的更新將幫助Google+用戶更加容易的同好友分享社交內容。
事實上,本次谷歌Play服務的更新范圍相當全面,但我們最為期待的一點還是其對于Android設備用戶電池續航時間的改善。然而,谷歌并沒有就此給出具體數據進行說明。
(完)

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2014年1月11日11:45:34
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