手機游戲的發行運營,必須具備“增值電信業務經營許可證”、“網絡文化經營許可證”、“互聯網出版許可證”,這三個證分別對應工信部、文化部、國家新聞出版廣電總局三個部委,三個許可證缺一不可。其中,國家新聞出版廣電總局主要負責游戲出版的前置審核,文化部則主抓游戲運營過程中出現的問題。
按理說,有了如此嚴格的審核流程,就不會出現手機游戲今天的混亂局面。然而,記者發現,國內很多手機游戲公司只有一個許可證,部分有兩個許可證,三證齊全的不多。有分析人士指出,國家新聞出版廣電總局、文化部等相關游戲主管部委,本身也存在利益博弈,多頭管理,這也加劇了手游行業的混亂。一些不具備資質的手機公司,通過關系運作,直接繞過某部委運營手機游戲。
不久前,文化部文化市場司副司長庹祖海表示,監管層對手游市場存在的個別亂象高度重視,近期將對手游行業進行整頓。監管部門將適度調整游戲審批政策,游戲初期的審查工作,將交給有資質的企業。有業界人士認為,國內游戲審查制度作出調整后,政府在游戲審查中發揮的職能,將發生一定的轉變,以后更多的是起到監督和規范的作用。
根據相關文件,在國內從事經營性互聯網文化活動,均應申請設立經營性互聯網文化單位,其中從事互聯網活動業務范圍不包括游戲的注冊資金為100萬元,包含游戲則需要注冊資金1000萬元。從嚴格意義上講,市面上大部分手游都在整頓的范疇之中。
■上市需規范
從長遠來看,國內手游的混亂局面不加強治理,將會埋下巨大的隱患。一旦不勞而獲的思想在全行業彌漫開來,大家都想掙快錢,不顧行業規則,對潛心研發的正規企業,是巨大的不公。而對于那些不具備資質,憑借一兩款有爭議產品迅速崛起的手游公司,它們的未來之路也不會平坦。很多公司融了資,未來都是要去資本市場接受檢驗的,帶病奔赴資本市場,將會面臨無盡的煩惱。記者了解到,今年第一季度,國內就有手游企業準備去美國IPO,還有不少企業正在籌備去美國上市。
根據美國證監會(SEC)的規定,凡是在美國證券交易所上市的公司,必須遵守嚴格的披露和報告義務。國內手游公司去美國上市是一件好事,可使從事手游運營和發行的公司,嚴格按照中國現行法律法規,取得相關的運營資質和牌照。另外,由于手機游戲涉及的電信增值業務尚未對外商開放,還要根據根據美國會計準則下“可變利益實體”(VIE)的要求,對企業資產進行進行海外重組。因此,在美國上市就意味著接受更加嚴格的市場監督和實行完善的公司治理。這對整個中國手機游戲行業健康有序發展,是一種鞭策和促進。
以在美國上市的中國手游為例,其招股書顯示,它遵循了嚴密的VIE協議,并通過VIE協議方式,完成海外重組并上市。據招股書披露,中國手游在國內的核心主體公司是廣州盈正信息技術有限公司(簡稱“廣州盈正”),中國手游在國內法定的注冊地址,也是目前廣州盈正的法定注冊地址。因為資質十分清晰,所以中國手游在海外上市才沒有留下隱患。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年1月17日12:17:55
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