2014年是手游行業的“出海年”,很多精品的手游不光看到了國內巨大的市場,也紛紛把眼光投向海外市場掘金。
3月26日,昆侖游戲總裁張益豪在GMGC大會上表示,通過精品化發行才能在海外市場取得成功,以昆侖游戲為例,我們最早從頁游領域做起,在這個過程當中我們累計的經驗:一個是,對當地玩家了解;另一個是,對于整個市場,整個渠道,如何安排才能夠做到最有效的發揮。
由于地區不同,各地的玩家也不同,張益豪表示,這就需要對不同地區發行的游戲產品,做一些UI方面的微調,甚至在一些產品定價上都會做不同程度的調整。
昆侖游戲對于同一款游戲,會在在好幾個地區陸續的發行,張益豪認為,這樣推廣的好處是讓我們的團隊可以避免一個誤區,比如在第一個發行區域犯了錯,第二個區域可以避免,相反,如果在這個區域什么好的效果,也可以即使反饋給下一個區域,相互間之間可以形成很好的交互融合,從而達到最優的發行效果。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月26日20:30:51
- 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.bjmhhq.com/21039.html
- 科技
- 新聞
評論