美國當?shù)貢r間10月3日,在舊金山舉辦了一場小型媒體活動,公布了其在混合現(xiàn)實領域的一些進展和合作。
總結起來是三大方面:一是與三星合力打造Windows MR高端頭顯Odyssey,二是收購VR社交公司Altspace VR,三是與Valve合作,使微軟的MR頭顯可接入SteamVR內(nèi)容平臺。
另外,現(xiàn)場一些外媒率先體驗到了Odyssey。
三星 Odyssey “高端”在哪 ?
國慶前,國外網(wǎng)友曝出了幾張三星VR頭顯設計圖,頭顯上可看到微軟MR的標志,此次媒體活動上微軟正式宣布了與三星的合作。
三星電子美國副總裁兼總經(jīng)理Alanna在一份聲明說表示:
“當我們開始與微軟一起設計和研發(fā)三星VR頭顯Odyssey時,心里只有一個目標,那就是打造一款易于設置的高性能頭顯,可將人們帶到令人難忘的虛擬世界。三星致力于跨平臺的前沿技術,與微軟一起打造 VR 的未來,我們感到很興奮。”
根據(jù)官方信息,Odyssey采用了雙AMOLED屏幕,內(nèi)置AKG耳機,Inside-out追蹤,內(nèi)置麥克風,以及配有一副控制器。
三星還承諾的一些其他參數(shù)包括:
分辨率和刷新率:1440x1660(單眼),90/60Hz
視場角:110度
重量:645g
IPD調節(jié)范圍:60-72mm
雷鋒網(wǎng)了解到,Odyssey與控制器捆綁售價499美元,目前即可預訂,產(chǎn)品將于11月6日發(fā)貨。
外媒RoadtoVR記者現(xiàn)場體驗了Odyssey,并且從佩戴舒適度、顯示和控制器三個方面進行了簡短的初次體驗評價。
佩戴方面,他表示Odyssey不像Oculus Rift頭顯上的耳機可前后轉動調節(jié)到耳朵的最佳位置,當他試圖調整Odyssey的耳機時,會影響到頭顯觀看效果,屏幕調整不到最佳觀看點。
而且同其他Windows MR頭顯不同,Odyssey顯得略大,無法像面罩一樣從臉前向上抬起。
盡管只體驗了15分鐘,他表示更喜歡其他Windows MR頭顯的設計。
顯示效果方面,Odyssey具有更大的視場角,接近于Rift 和Vive。
單眼分辨率1440x1600、OLED屏幕,與其他Windws MR頭顯(1440x1440,LCD)和Rift與Vive(1080x1200,OLED)相比,畫面更清晰。
但還是能看到一些像素點,紗窗效應比想象的要嚴重一些,這很可能是由于三星的PenTile像素排列的關系。
至于控制器部分,微軟為所有Windows MR頭顯配備了同樣的控制器,但三星自己對控制器做了些改動。
不過,差別非常細微,人體工程學更好了,手握的手柄處有彎曲,大拇指操作更舒服。
從這位記者的體驗情況來看,如果非要說Odyssey的“高端”之處,那就是內(nèi)置的音效,以及較高的分辨率和較好的屏幕,到底Odyssey是不是比其他Windows MR頭顯有更多優(yōu)勝之處,還要等一等了。
收購Altspace
微軟公布的另一個爆點消息是收購VR社交公司Altspace。
這家公司7月底曾發(fā)布博文宣布由于已經(jīng)消耗掉所有融資,被迫關閉公司。此后,該公司受到不少關注,前Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey還曾發(fā)推特詢問網(wǎng)友,他是否該拯救該公司。
不過很快Altspace又宣布回歸,但未透露從何處獲得資金支持。
現(xiàn)在來看,Altspace背后的支持者便是微軟。
微軟在其官方新聞稿中表示,“Altspace VR是沉浸式社區(qū)的先鋒之一,讓來自160多個國家人們在VR中相遇,觀看表演,一起上瑜伽課,參加各種活動等等。微軟希望AltspaceVR團隊加入后,能創(chuàng)建世界上最好的混合現(xiàn)實社區(qū)。”
此外,為了更豐富的VR內(nèi)容體驗,微軟也選擇了與Valve的合作。微軟將向SteamVR平臺提供 OpenVR 驅動,使前者可識別出Windows MR頭顯。
但該功能目前只針對開發(fā)者調試自己開發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費者。
10月17日,微軟Windows 10 Creator Update將正式發(fā)布,其中最重要的更新便是對VR硬件的支持和兼容,以及Windows Mixed Reality。
雷鋒網(wǎng)覺得,微軟能不能收割市場這點,暫且不談,從另一方面來看,有了Windows Mixed Reality無疑將加速VR頭顯進入家庭。
此前有國內(nèi)頭顯廠商透露,去年Windows 10開啟更新,頭顯驅動和系統(tǒng)無法匹配,小公司束手無策。今年大公司的加入,勢必大幅度推動VR、AR的發(fā)展。
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