11月13日消息,騰訊今日發(fā)布第三季度未經(jīng)審核業(yè)績和公告(截至9月30日)。財報顯示,騰訊第三季度營收972億元,同比增長21%;期內(nèi)盈利為人民幣250.86億元,同比增長23%;凈利潤率由去年同期的25%上升至26%。騰訊第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入286億元人民幣,同比增長11%。
財報顯示,第三季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長11%至人民幣286.04億元。
智能手機(jī)游戲收入總額(包括計入社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長25%至人民幣243億元。收入增長主要是由于國內(nèi)主要游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁及海外游戲的貢獻(xiàn)增加所致。
智能手機(jī)游戲收入環(huán)比增長9%。在中國,《和平精英》的夏季內(nèi)容更新提升了用戶參與度。《和平精英》貢獻(xiàn)整季流水收入,但目前仍屬確認(rèn)遞延收入的初期階段。《王者榮耀》日活躍賬戶數(shù)保持穩(wěn)健,購買季票的用戶增加。新推出的角色扮演類游戲及策略類游戲亦有助季度收入增長。
國際市場方面,《PUBG MOBILE》的月活躍賬戶數(shù)同比增長一倍,騰訊與Activision Blizzard合作開發(fā)的《Call of Duty Mobile》,在推出后一個月內(nèi)的下載量超過1億,成為下載量最大的智能手機(jī)游戲之一。
騰訊的個人電腦客戶端游戲收入降至人民幣115億元,同比下跌7%,環(huán)比下跌2%,原因是《地下城與勇士》在十一周年慶內(nèi)容更新后,付費(fèi)用戶數(shù)不及去年,收入下滑。憑借核心多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲《英雄聯(lián)盟》的強(qiáng)大IP及忠實(shí)用戶基礎(chǔ),其自走棋模式《云頂之弈》在該游戲品類取得全球領(lǐng)先地位。《云頂之弈》增加了《英雄聯(lián)盟》用戶的使用時長和海外收入。在中國,《英雄聯(lián)盟》的活躍用戶及流水收入同比亦有增長。
騰訊自2017起主動推行健康系統(tǒng),并在去年進(jìn)一步升級,幫助未成年用戶培養(yǎng)良好的游戲習(xí)慣。因此,騰訊認(rèn)為最近有關(guān)未成年用戶游戲行為的新規(guī)定對我們業(yè)務(wù)的進(jìn)一步影響有限。
評論