此前,《永劫無間》已經(jīng)實(shí)行了先行者測(cè)試,開測(cè)三天內(nèi),其熱度在斗魚直播平臺(tái)上高居不下,官方更是表明本次測(cè)試人數(shù)已經(jīng)超過了預(yù)期的10倍以上。
《永劫無間》是中國(guó)游戲團(tuán)隊(duì)24 entertainment制作的高自由度武俠類動(dòng)作競(jìng)技游戲,被稱為曾經(jīng)的國(guó)產(chǎn)神作《流星蝴蝶劍》的“精神續(xù)作”。
本作融合了東方文明與神話,打造一個(gè)架空的游戲世界,構(gòu)建東方文化色彩與異域元素交融的游戲世界地圖,玩家可以扮演中國(guó)俠客,或是東瀛武士,或是西域女劍士,前往古色古風(fēng)的竹林、神秘幽暗的破敗古廟等多個(gè)頗具武俠色彩的場(chǎng)景,探索的神秘詭異的武俠世界。
本作創(chuàng)新的飛索系統(tǒng)高自由度的基礎(chǔ)上,提供一種“絕對(duì)自由”的創(chuàng)新玩法,極大滿足了玩家們的武俠夢(mèng),借助飛索,即便沒有輕功,玩家們也可以到達(dá)地圖上的每一個(gè)角落,更能配合其它近戰(zhàn)武器或遠(yuǎn)程武器,與強(qiáng)大的玩家展開競(jìng)技。
讓人沉迷于游戲中的,除了高自由度的操作系統(tǒng)和游戲設(shè)定,服裝道具、游戲場(chǎng)景的光影效果也足夠逼真,讓玩家如身臨其境一般,精神和視覺都沉浸于這個(gè)武俠世界。
之所以《永劫無間》在圖形技術(shù)方面能有這樣的突破和創(chuàng)新,是因?yàn)橛螒蚣狭藢I(yè)游戲引擎Unity眾多特性,呈現(xiàn)出高質(zhì)量的游戲畫面和光影效果,從而帶來一個(gè)宏大壯觀的游戲競(jìng)技場(chǎng)。
作為一款基于Unity游戲引擎開發(fā)的作品,《永劫無間》率先支持NVIDIA DLSS,顯著提升游戲圖形質(zhì)量和渲染性能的同時(shí),大幅提升游戲幀數(shù),為玩家?guī)斫z滑順暢的游戲格斗快感。
NVIDIA DLSS功能基于高級(jí)AI渲染技術(shù),保留清晰圖像細(xì)節(jié),生成出色圖形,玩家通過開啟該功能,在高分辨率下暢享光線追蹤技術(shù)的同時(shí),提高幀與幀之間的穩(wěn)定性,進(jìn)而提升游戲性能。
作為一款對(duì)畫面細(xì)節(jié)過多的3A大作,要呈現(xiàn)出寫實(shí)精美的效果,對(duì)顯卡的要求可以說是非常高的,在游戲內(nèi)測(cè)版本測(cè)試中,4K分辨率下,開啟DLSS功能,所有GeForce RTX 30系顯卡已經(jīng)都能夠帶來60FPS以上的流暢體驗(yàn),其中使用GeForce RTX 3060顯卡,開啟DLSS功能后,游戲幀數(shù)由 43FPS 提升至 70FPS,性能提升高達(dá) 63%,即刻告別高分辨率下,低幀率導(dǎo)致的動(dòng)作不流暢和眩暈感,享受電影級(jí)別般的視覺盛宴。
此外,NVIDIA DLSS大幅提升游戲幀數(shù)時(shí),也可以完美呈現(xiàn)出畫面上的更多細(xì)節(jié),避免畫面出現(xiàn)閃爍模糊的情況。
影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC,搭載全新NVIDIA Ampere架構(gòu),支持最新光線追蹤、NVIDIA DLSS 2.1、NVIDIA Reflex、RTX IO等技術(shù),在高清分辨率下,顯卡仍能發(fā)揮強(qiáng)悍性能,更有12GB大顯存,輕松運(yùn)行爆款3A游戲大作,鋁合金一體式壓鑄上蓋與金屬加固背板可不止符合玩家顏值需求,配合裝有11片三折靜霜扇葉的3*90mm大風(fēng)扇,即能夠大幅提升散熱效能,保障顯卡高效穩(wěn)定工作。
評(píng)論