被網(wǎng)友集體吐槽:任天堂憑啥任性?

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猝不及防地,新款 Switch 公布了。

不是傳聞中的 New Switch,也不是 Switch Pro,這款名為Nintendo Switch OLED 的新機(jī)型,最大的升級(jí)就是換裝了 7 英寸的 OLED 屏幕,以及,多了一款白色。

其他方面,揚(yáng)聲器、內(nèi)部存儲(chǔ)、支架有小幅升級(jí),主機(jī)模式的支架加入了網(wǎng)線(xiàn)接口,至于性能,對(duì)不起,基本維持不變,傳言中的掌機(jī)模式升級(jí)到 1080 P,主機(jī)模式支持 4K HDR,全新的 JoyCon 等等,一概欠奉。

售價(jià) 349.99 美元或 37980 日元,10 月 8 日發(fā)售。

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我們沒(méi)有等來(lái)“次世代”的任天堂主機(jī),但從某種角度上來(lái)看,現(xiàn)款的 Switch 也確實(shí)沒(méi)有到要被淘汰的地步。2021 年,用一塊 720P 的屏幕,可能也只有任天堂可以這樣任性。

換屏幕,是任天堂的老傳統(tǒng)

在 PS5,XBOX Series X 都已經(jīng)發(fā)布,主機(jī)昂首闊步跨進(jìn)次世代的背景下,玩家們翹首以待,希望發(fā)布已經(jīng)有 4 年有余的 Switch,能夠迎來(lái)一次大的升級(jí)。

不過(guò) Switch OLED 版,機(jī)如其名,最大的升級(jí)就是 OLED,任天堂后續(xù)也和 The Verge確認(rèn),新機(jī)型沒(méi)有搭載新的 CPU 和 RAM,基本沒(méi)有性能提升。

從第一代掌機(jī) GameBoy 開(kāi)始,頻繁換殼、換屏幕就是任天堂在硬件上的經(jīng)典操作,反而對(duì)于“性能”的提升是非常保守的,無(wú)論是GameBoy、NDS 還是 3DS 都是如此。每代主機(jī)在其生命周期內(nèi),最多升級(jí)性能一次,剩下的就是換殼、換屏幕。

從 GameBoy 到 GameBoy Color 的幾次升級(jí)分別是輕量化、添加背光、更換彩色屏幕等等,NDS 四款機(jī)型也只升級(jí)了一次性能,3DS 同樣如此。另外,只增加尺寸不增加分辨率,也是任天堂的傳統(tǒng),這就導(dǎo)致后續(xù)機(jī)型的清晰度反而不如老款。

回到這部新機(jī),OLED 理論上能提供更好的對(duì)比度和色彩,但屏幕變大一點(diǎn)點(diǎn)分辨率不變,雖然 OLED 看起來(lái)是升級(jí)但次像素排列是 Pentile……可以說(shuō)實(shí)際顯示效果是倒退的。

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Pentile 排列讓本就不高的分辨率雪上加霜

在隔壁兩家已經(jīng)劍指 4K 120Hz 的對(duì)比下,任天堂這塊屏幕確實(shí)寒磣,如果你是以主機(jī)模式為主,那么這次升級(jí)基本上只多了個(gè)網(wǎng)線(xiàn)口。

新機(jī)型發(fā)布后,一張截圖在網(wǎng)上流傳,稱(chēng) Switch OLED 是奧迪的車(chē)規(guī)屏幕。這個(gè)當(dāng)然可以當(dāng)作段子一笑了之,但在 2021 年,720P Pentile 排列的 OLED 屏幕確實(shí)算得上是老古董,甚至都很難找到供應(yīng)商。如果說(shuō) Switch 發(fā)布的 2017 年,720P 還不至于是個(gè)太大的槽點(diǎn),那么 2021 年這確實(shí)是個(gè)問(wèn)題。

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Switch 看上去開(kāi)啟了任天堂又一個(gè)新時(shí)代,但這家“京都小廠(chǎng)”從來(lái)都還是那個(gè)任天堂,換殼、換屏幕的老傳統(tǒng)不能丟。回顧過(guò)去幾代掌機(jī),基本上都有 10 年左右的壽命,如果說(shuō)續(xù)航升級(jí)款是第一次小改款,Switch Lite 是分支機(jī)型,OLED 是第二次改款,按照慣例,New Switch 不會(huì)太遠(yuǎn),但是縱向比較過(guò)去基本上一年一改款的升級(jí)速度,Switch 還是太佛系了一點(diǎn)。

任天堂憑啥任性?

2017 年,任天堂豪賭的多功能主機(jī) Switch 上市即脫銷(xiāo),挽救了這家公司連續(xù)多年的低迷股價(jià)。直至今日,Switch 及其平臺(tái)的游戲依然在全球熱銷(xiāo),不見(jiàn)頹勢(shì)。

今年 5 月 6 日,任天堂發(fā)布了最新一期年報(bào),報(bào)告顯示,2021 年度(2020 年 4 月 1 日~2021 年 3月 31 日)總銷(xiāo)售收入為 17589 億日元(約 1042.4 億元),同比增長(zhǎng) 34.4%;總營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 6406 億日元(約 380 億元),同比增長(zhǎng) 81.8%,純利潤(rùn)同比增長(zhǎng) 85.7%。銷(xiāo)量方面,Switch 累計(jì)賣(mài)出 8459 萬(wàn)臺(tái),較去年增長(zhǎng) 37.1%,超過(guò)了一代經(jīng)典 GBA 的 8150 萬(wàn)臺(tái)。

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游戲軟件銷(xiāo)售也同比增長(zhǎng)了36.8%,第一方游戲中銷(xiāo)量前十的游戲均突破了 1000 萬(wàn)套。亞馬遜 2020 電子游戲銷(xiāo)量榜顯示,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》成為了亞馬遜 2020 年銷(xiāo)量最高的實(shí)體游戲,榜單中實(shí)體游戲銷(xiāo)量前十中有 7 部作品是 Switch 獨(dú)占。

發(fā)布三年,新機(jī)消息不斷的情況下,硬件依然實(shí)現(xiàn)了 37% 的同比增長(zhǎng),游戲也依然占領(lǐng)各個(gè)榜單的頭名。如果我的產(chǎn)品還在暢銷(xiāo),我為什么要著急升級(jí)它?不認(rèn)同任天堂理念的人,會(huì)說(shuō)老人在硬件上摳門(mén),割韭菜,玄學(xué),但 Switch 發(fā)布以來(lái),喜人的財(cái)報(bào)已經(jīng)證明了它的成功。

任天堂游泳游戲行業(yè)最經(jīng)久不衰的三個(gè)景點(diǎn) IP,馬里奧加上任何一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)就等于一部暢銷(xiāo)游戲;更難得的是,和隔壁兩家相比,任天堂擁有最多數(shù)量的女性玩家,玩家也許會(huì)在 PS 和 XBox 之間的糾結(jié),但很少會(huì)在 Swtich 和 PS 之間糾結(jié),雖然生態(tài)的成功是一個(gè)被說(shuō)爛的詞,但在任天堂身上還是得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。硬件夠用就行,軟件一騎絕塵,這也是任天堂任性的資本。

但無(wú)論如何,現(xiàn)款 Switch 的孱弱性能還是無(wú)法回避的短板,玩家們依然期待一個(gè)全新的平臺(tái),不光是修復(fù)搖桿漂移等質(zhì)量問(wèn)題,最主要的是性能的全面升級(jí)。

今年的缺芯可能是影響任天堂新主機(jī)節(jié)奏的一個(gè)因素,此前華爾街日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道臺(tái)積電將優(yōu)先供應(yīng)蘋(píng)果和車(chē)企這樣的大客戶(hù),現(xiàn)款 Switch 的定制 Tegra 芯片制程是 20nm,基本上不會(huì)和主流產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)能,但性能升級(jí)的新款,毫無(wú)疑問(wèn)就要面臨產(chǎn)能短缺的問(wèn)題。

好消息是,隔壁兩家目前產(chǎn)能同樣受限,次世代游戲也不多,其實(shí)新主機(jī)還未進(jìn)入大規(guī)模走量期,但是到了明年乃至后年,就不好說(shuō)了。

讓玩家們抱有期待的,是回顧歷史任天堂的新主機(jī)往往是伴隨著重量級(jí)大作一同發(fā)布的,《塞爾達(dá)荒野之息2》已經(jīng)預(yù)計(jì)明年發(fā)售,如果可能,我們還是希望看到一款全面升級(jí)的 Switch。

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年7月7日20:23:10
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