近期以來,A股市場持續低位震蕩,消沉不前。但手游概念股卻一騎絕塵,出現不少一個月內累計漲幅翻番的股票,因為概念股多在創業板,故推動創業板指數自去年底至今翻番的行情。這像極了1999年5月19日開始在網絡科技股熱潮的帶動下,A股走出的“5·19”行情。
2013年中報相繼披露之后,雖然以中青寶為代表的手游概念股取得30%~40%的增長,但相對股價而言,業績支撐力度明顯偏弱。
■看上去很美
上半年,部分游戲上市公司業績取得40%左右的增長,掌趣科技、北緯通信和中青寶上半年分別實現凈利潤3191萬元、2494萬元和1751萬元。在這些業績背后,掌趣科技研發的《石器時代2online》、北緯通信代理的《大掌門》兩款游戲獲得了成功,中青寶下半年將推出《趣味數獨》等50款單機手游,屆時將迎來市場的檢驗。
由于過去兩年智能手機的普及,單款成功游戲的月流水屢次刷新新高。2011年月收入過百萬的手機游戲(下稱“手游”)產品只有幾款,而到2012年已有十幾款手游產品達到千萬級別,月入2000萬甚至3000萬元收入的手游之中,《大掌門》《世界OL》《神仙道》《QQ御劍》《忘仙》《捕魚達人2》皆榜上有名。
正因如此,手游是移動互聯網中被驗證為成功的商業模式,也是最能產生現金流的行業。
華泰證券策略研究員周林認為,與2000年時的互聯網泡沫相比,現在的環境已經不一樣了。當時投資網絡的上市公司都是在燒錢,上市公司中沒有真正可以通過網絡實現盈利的,資金追逐的只是一種夢想。但現在,有些上市公司已經可以從夢想中走出來,通過如互聯網金融等方面實實在在的創新嘗試,甚至開始做出較大盈利。
中青寶認為,2013年將是中國移動互聯網行業爆發式增長的一年,公司在“客戶端游戲”“網頁游戲”“手機游戲”“移動社交平臺”以及“海外業務”上,均保持了良好的發展態勢。
樂視網也在其業績預告中表示,由于品牌知名度以及用戶規模得到持續提升,公司網站的流量、覆蓋人數等各項關鍵指標繼續穩健提升,獨占大劇《新戀愛時代》、網絡自制劇《唐朝好男人》等影視劇,均創出同類劇點播新高,公司的各主營業務增長穩健。
但成功之后,卻是概率的拷問與持續性的探究。
■脆弱
對于手游行業,業內共識的一點是,單款游戲成功率低,成功是偶然,不成功是必然;上一款游戲成功,下一款不一定成功。
由于游戲玩家的喜好經常轉變,手游公司自主研發的游戲能否成功,
- 本文由 米粒在線 發表于 2013年8月13日09:16:42
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