AMD全新FSR技術(shù)打雞血:不換顯卡幀數(shù)提升2倍以上 游戲廠商一呼百應(yīng)

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近日,AMD公布了一項全新的技術(shù)——AMD FidelityFX Super Resolution (簡稱FSR) ,中文名為超級分辨率銳畫技術(shù)。

其核心意義在于,能夠在無需用戶升級顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質(zhì)量、高分辨率的游戲體驗。該技術(shù)已于6月22日正式上線。

AMD全新FSR技術(shù)打雞血:不換顯卡幀數(shù)提升2倍以上  游戲廠商一呼百應(yīng)-圖片1

對于玩家來說,F(xiàn)SR的出現(xiàn)能夠在不升級硬件的前提下,圍繞先進(jìn)的空間放大算法來進(jìn)一步提升畫面中的像素細(xì)節(jié)。

相比原始分辨率,FSR可在某些特定的游戲中通過“性能”模式提供高達(dá)2.5倍的性能增強。

硬件支持方面,AMD Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡,以及搭載Radeon顯卡的所有銳龍?zhí)幚砥鳎紝⒖蓡⒂肍SR功能。

值得一提的是,F(xiàn)SR可以在超過100款GPU和CPU以及友商的產(chǎn)品上使用。也就是說,即便是玩家們選擇了AMD處理器搭配NVIDIA顯卡,依然可以開啟FSR功能。據(jù)悉,F(xiàn)SR將可用于所有GTX 10系列往后的顯卡。

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FSR可提供4種不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好來調(diào)整圖像質(zhì)量與性能之間的平衡。

以《眾神隕落》為例,當(dāng)游戲運行在4K分辨率下并開啟光線追蹤后,畫面幀數(shù)為49幀左右。開啟FSR,可以看到游戲畫面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)幾乎沒有變化,但幀數(shù)已經(jīng)上升到了78幀左右。而在開啟了FSR的“性能”模式后,游戲幀數(shù)更是達(dá)到了150幀左右,與游戲的原始幀數(shù)相比提升了兩倍以上。

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FSR技術(shù)得到了眾多游戲廠商的響應(yīng)。據(jù)悉,目前已有超過40家游戲開發(fā)商宣布將在他們的游戲或引擎中加入對FSR的支持。

6月22日起,已有7款游戲率先支持FSR,包括《22 Racing Series》、《紀(jì)元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結(jié)者:反抗軍以及銀河破裂者》 。未來幾周內(nèi),F(xiàn)SR支持的游戲總數(shù)將達(dá)到12款。

預(yù)計今年年底前,將有包括《DOTA 2》、孤島驚魂6和《生化危機8:Village》在內(nèi)的更多游戲加入支持。

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年7月17日15:58:23
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