一個“皮膚”賣24萬?你嫌貴 我還嫌貴呢!

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不久前,《一夢江湖》的玩家爆出游戲中一套限定時裝開價高達24.8萬,引得玩家群情激奮,破口大罵的同時,還把其曾涉嫌賭博、隨意漲價等丑事都又抖了出來。

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要價二十多萬的衣服,網友:就這?

起初我感覺《一夢江湖》的玩家有點小題大做,要知道早在二十年前的《傳奇》里屠龍刀就能賣到十幾萬,《CS GO》的龍狙也一直都是二三十萬的身價。

不過仔細一看人家這24萬居然是官方欽定的,頓時眉頭一皺,發覺事情并不簡單,看來認知還停留在“888塊買火麒麟”的我才是井底之蛙。

面對玩家的怒火,官方下場解釋說這個時裝并不是標價24萬,而是供充值累計24萬的玩家兌換的消費返利。

玩家們完全不買賬,畢竟用來兌換的積分不也是玩家花錢買來的?

這種解釋完全是在玩文字游戲,就好比茅臺限價之后,搖身一變成了某些天價礦泉水的贈品。感到智商被侮辱的玩家們反手將這件事舉報給了315,希望消協能下場為玩家們討回公道。

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不過這次能不能等來“天降正義”,讓《一夢江湖》感受下法制的鐵拳呢?

我對此并不樂觀,因為虛擬物品的定價整體來看,目前還處于監管盲區,沒有相關法律對游戲道具的定價進行限制,一把“屠龍刀”賣9塊9還是9萬9都是廠商說了算,定價過高充其量就是沒人買,理論上沒什么法律風險。

隨著時代的快速發展,法律出于嚴謹性考量,難免會存在一定的滯后性,尤其是面對價值快速膨脹的虛擬物品,不只是中國,目前全世界都還沒有很好的管理手段,其中存在著大量的模糊、爭議地帶,然而在學術界忙著爭論這到底是一種物權、債權還是知識產權的時候,玩家之間交易的道具、賬號價格則屢創新高,甚至還出現了虛擬貨幣這種顛覆性的存在,以及動輒賣出成百上千萬的NFT們(有所有權的虛擬物品)……

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名噪一時的以太貓,曾有一只賣了12萬美元

實際上,對虛擬物品價值的管理缺失,造成的混亂不只會傷害到消費者的利益,同時也在傷害著虛擬物品自身,如今虛擬物品正越來越多的承載著人類的感情、文化、智慧乃至歷史,許多都有著不俗的使用價值、收藏價值,能經常被拍出高價,其實無可厚非,然后因為劇烈的波動、隨意的定價,很可能使得一些真正配得上高價的虛擬物品難以獲得公正的對待,也讓大眾更難去找到那些真正值得的虛擬物品,進而也限制了一些優質虛擬物品的創作空間。

回歸游戲,一件游戲道具到底定價多少算合理?當下基本是沒法說清楚的事情,許多傳統的估價方法都沒法套用。

首先游戲道具不能像普通商品那樣根據成本來簡單估算,很難說清楚這張圖片、這段代碼到底消耗了多少成本;其次特定游戲道具只對小部分玩家而言有價值,樣本范圍非常小,也就難以確定一個普適的、能夠說服大多數人的標準;最后其價格波動往往非常大,并且廠商在價格走勢上也有很多操作空間,一個道具有多強、多稀有都可以輕松干預,如果廠商愿意,完全可以在一夜之間將十幾萬的屠龍刀變成無人問津的燒火棍。

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在道具的定價上,廠商就是可以為所欲為的

不過,我國法律在司法實踐中,對于虛擬物品的管控也在不斷加強。

今年2月份,《今日說法》報道了一名《CS GO》玩家將STEAM賬號綁定到某飾品交易平臺后,賬號被STEAM紅鎖封禁,里面的飾品被鎖定無法交易,玩家因此將該平臺告上了法庭。

在這個案件中,玩家聲稱自己損失32萬元,這是他買皮膚時花的錢,而平臺方認為這個價格過高,最終法院考慮多方訴求后,給出了26萬元的估值——這是玩家賬號被鎖定那個月這個飾品的平均價格。

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從節目中可以看出,這個被鎖的飾品大概率是把龍狙

這個案例中,法院參考市場均價做出的估價是合理且具有參考意義的,不過這種定價標準未必放之四海而皆準,如果某種道具的交易量過少或者價格波動特別劇烈,市場價就很難成為定價的依據。

實際上在保護玩家權益上,雖然準確估價、精細管控很難,但法律已經在兜底上做出了努力。

2016年,文化部就出臺文件強制廠商公布抽卡概率、保留相關記錄以備核查,并且要讓用戶可以通過抽卡以外的方式獲取卡池里的道具,也就是要求廠商推出保底機制。

雖然這些舉措也只是給玩家的游戲體驗兜個底,讓廠商給廣大非酋留一條活路,但對于那些還在“黑箱”中掙扎的國外玩家來說,這個政策的出臺已經夠他們酸一波了。

去年出臺的《民法典》,也與時俱進的將對虛擬財產的保護寫了進去,今后只要是合法取得的財產,包括虛擬財產,都可以視為遺產被繼承,這也是保護虛擬財產的一大進步了。

只是具體到虛擬財產究竟該如何定價上還沒有出臺相關的標準,有時法院還需要參考第三方估值機構給出的定價。

結語:

最后,在相關法律法規出臺前,我們對游戲中的天價物品確實還沒啥辦法,最有效的反抗手段大概還是“用腳投票”,你敢獅子大開口,我們就只能退坑玩別的去了,當然這究竟能對廠商造成多大的震懾作用確實不好說,但這次網易官方選擇了低頭,最終下架了這款皮膚,也算是玩家們的階段性勝利。不論如何玩家們堅持斗爭的意義是很重要的,玩家的呼聲可以引起有關部門的重視,進而加速相關法律法規的完善,早日讓游戲世界中的定價權可以納入法律的監管之下。

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  • 本文由 米粒 發表于 2021年8月26日15:51:21
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