植物僵尸主管:玩家應習慣內購

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植物僵尸主管:玩家應習慣內購

美國科技博客AllThingsD周一刊文稱,美國游戲公司PopCap近期推出的《植物大戰僵尸2》受到熱捧,但其游戲內購物模式也遭到了許多玩家,尤其是中國玩家的抗議。不過PopCap高管認為,游戲內購物將是iOS游戲的發展趨勢,玩家只能習慣這一趨勢。
■以下為文章全文:
PopCap開發的《植物大戰僵尸2》近期下載量已突破2500萬次,在兩周多時間內就超過了前作的下載量總和。第一代《植物大戰僵尸》在PC端的價格為20美元,在iOS上的價格則更低。與此不同,《植物大戰僵尸2》采用免費模式,其主要收入來自游戲內虛擬物品的銷售。
評測人士和游戲玩家對這款游戲總體反映良好。不過自這款游戲發布以來,一些用戶在iOS App Store商店中發表評價,批評PopCap采用的免費模式,稱這樣的模式“毀了類似《植物大戰僵尸》的優秀游戲”。
《植物大戰僵尸》的特許業務主管托尼·萊納(Tony Learner)并不擔心這樣的批評。他表示:“當人們聽說‘免費游戲’或‘免費增值’等說法時,他們認為他們知道是怎么一回事。不過對于《植物大戰僵尸2》,在大部分情況下,一旦你去玩這款游戲,就會發現游戲以不同的方式去提供免費體驗,包括可選的游戲內付費服務。”
許多批評人士指出,技巧嫻熟的玩家可以不花一分錢就能通關《植物大戰僵尸2》,不過這需要較長時間。在游戲中,用戶可以將一些植物拖動至屏幕,快速擊退僵尸,但這樣的植物只能在商店中購買。此外,商店中還允許用戶解鎖更強大的植物,加速游戲進度。用戶也可以購買虛擬金幣,在短時間內獲得更強的能力。
萊納拒絕透露《植物大戰僵尸2》的應用內虛擬物品銷售數據,但表示已達到PopCap的期望。而盡管一些人希望PopCap推出付費版游戲,但目前PopCap沒有這樣的計劃。他表示:“這對我們來說很困難,因為《植物大戰僵尸2》帶來的體驗在于,我們將持續增加內容。很難因為我們尚未想到的內容對用戶收費。我們并非銷售內容。”
在iOS游戲市場,免費游戲將占據主導地位。通過免費更新使游戲保持新鮮感是免費游戲開發商慣用的策略,這將吸引游戲的老玩家,并鼓勵一小部分玩家更多地在游戲內購買虛擬物品。
PopCap已在另幾款游戲,例如《幻幻球2》和《植物大戰僵尸:花園戰爭》中引入游戲內購物的模式。不過,這兩款游戲都將登陸Xbox One平臺,目前價格尚未公布。萊納表示:“不管是來自我們還是其他開發商,我認為你將很難找到一款無法在游戲中購物的游戲。這就是行業現狀。”
(作者:維金)

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2013年9月3日13:43:32
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