據(jù)外媒今天(11月6日)報(bào)道的消息,原索尼獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神4》的PC版本已經(jīng)確認(rèn)會(huì)支持英偉達(dá)的DLSS和Reflex技術(shù),同時(shí)也將支持AMD的FSR技術(shù)。
除了DLSS,Reflex和FSR以外,《戰(zhàn)神4》PC版還將支持最高4K的分辨率,同時(shí)將會(huì)提供超寬屏支持,整體的畫(huà)面表現(xiàn)將在PS版本的基礎(chǔ)上獲得全面提升。
此外,《戰(zhàn)神4》PC版還會(huì)全面升級(jí)游戲的反射效果,并替換高分辨率的陰影材質(zhì),從而增加游戲的畫(huà)面質(zhì)感。
雖然這些獨(dú)屬于PC版本的升級(jí)堪稱是對(duì)PS版老玩家的一次“無(wú)情背刺”,但游戲畫(huà)面的提升也不可避免的會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行所需的性能消耗提升,因此PC玩家想要流暢的享受《戰(zhàn)神4》的游玩過(guò)程采用更高的硬件配置游玩游戲顯然是更為穩(wěn)妥的選擇。
除了更換硬件,英偉達(dá)的DLSS技術(shù)和AMD的FSR技術(shù)也能夠一定程度上優(yōu)化游戲的運(yùn)行表現(xiàn),但需要注意的是,DLSS技術(shù)是GeForce RTX顯卡的獨(dú)占功能,而AMD的FSR技術(shù)則可以在英偉達(dá)GTX顯卡上使用。
《戰(zhàn)神4》是原索尼獨(dú)占游戲,由索尼第一方游戲工作室“圣莫尼卡”開(kāi)發(fā),游戲以北歐神話為故事背景,打造出了一款質(zhì)量頂尖的第三人稱動(dòng)作游戲,該作曾在2018年獲得了TGA年度最佳游戲的桂冠,并在之后拿下了多個(gè)媒體的年度獎(jiǎng)項(xiàng)。
《戰(zhàn)神4》的Steam版已上架,售價(jià)279元,將在2022年1月15日發(fā)售。
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