昨晚(11月11日),《GTA三部曲》重制版在全平臺(tái)登陸,其中PC版未現(xiàn)身Steam或者Epic商店,而是獨(dú)占自家的R星啟動(dòng)器。
目前上市的均為數(shù)字版,盒裝實(shí)體版要等到12月7日。
不過,截稿前,能查詢到的媒體評(píng)測(cè)很少,M站甚至一篇都沒有收錄。IGN稱因?yàn)閮?nèi)有三款游戲,還沒全部玩一遍,所以要到下周才能出評(píng)測(cè)。
檢索后發(fā)現(xiàn)TR上了一篇,結(jié)果給出了差評(píng)。
作者Gerald Lynch玩的是PS5版本,其不滿主要集中在三點(diǎn),一是4K 60P幀率不穩(wěn)定,二是畫面優(yōu)化不到位存在影響游戲的視覺BUG,三是有損音質(zhì)聽著難受。
Lynch表示,下雨天,雨滴效果居然是網(wǎng)格狀,導(dǎo)致你敞篷車時(shí)視線被嚴(yán)重干擾。他還不明白,20年了,為什么重制版的音質(zhì)聽著還是那時(shí)候嚴(yán)重壓縮后的效果,故意“做舊”?
當(dāng)然,最糟糕的還是哪種設(shè)定下都無法穩(wěn)定60幀,作者反問PS5都帶不動(dòng)嗎?
評(píng)論