PS5為何以高性能SSD為重點?索尼首席架構師:要感謝EPIC

科技評論164閱讀模式

無論是索尼還是微軟,都在自家的次世代主機中將超高速SSD作為重點,并且圍繞它打造了一系列新功能。那么,又是誰推動了PS5采用SSD為重點的設計呢?今日,PS5系統首席架構師Mark Cerny就在其新視頻中透露了這一趣聞。

PS5為何以高性能SSD為重點?索尼首席架構師:要感謝EPIC-圖片1

在視頻中,Mark Cerny表示,自從PS4開始,他們就不斷收到對于固態存儲器的要求,而在設計階段,一錘定音的則是EPIC的創始人及CEO,TIM Sweeney他直接指出,孱弱的機械鍵盤(原話是生銹的旋轉媒體介質)阻礙了游戲行業的發展

PS5為何以高性能SSD為重點?索尼首席架構師:要感謝EPIC-圖片2
EPIC的創始人及CEO,Tim Sweeney

此外,游戲開發者們還要求讀取速率至少能夠達到1GB/s,結果PS5的開發團隊干脆將速率提高至5~10倍。畢竟PS5的生命周期還有很長,指定更高的目標總沒錯。

Mark Cerny還特別提到了Epic在虛幻引擎5中所推出的Nanite技術,其可以很好的利用PS5的高性能SSD來傳輸高質量素材,實現更高精度的模型渲染。

所以可見,PS5的設計團隊在開發階段也早已了解了全新的虛幻5引擎的新特性,因此才圍繞高性能SSD展開設計,早期的開發演示也并非噱頭。

最后,Mark Cerny也提到了一些新功能,譬如PS5的“隱形壓縮”技術。

PS5為何以高性能SSD為重點?索尼首席架構師:要感謝EPIC-圖片3

其在I/O端集成了一個非常高效的壓縮系統,從而可以讓開發者極大的減少游戲文件的體積。利用文件壓縮技術提高傳輸效率,這也是微軟Xbox Series X所采用的傳輸方案,此次在PS5端也被真正提到,再次證明了次世代主機在設計上其實有非常多的共通之處。

 
  • 本文由 米粒 發表于 2021年11月21日14:02:41
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.bjmhhq.com/111592.html
科技

毒性堪比眼鏡蛇 亂摸水母會出人命!

抖音之前很流行的“水母手勢舞”你會嗎?張開手掌再捏住手指向后拉,收回手指,張開手指,你就可以得到一只簡略版的水母~ 然而不是所有的水母都這般可愛無害,比如今天的主角&mdash...

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:
確定

拖動滑塊以完成驗證