Intel 12代酷睿首發(fā)型號(hào)中,i5-12600K是最受青睞的,非常適合高端玩家,而即將發(fā)布的非K系列中,i5-12400則是最被看好的,絕對(duì)是主流裝機(jī)首選。
i5-12400將采用原生沒(méi)有小核心的小芯片(H0),只有6個(gè)完整的大核心,主頻2.5-4.4GHz,二級(jí)緩存7.5MB,三級(jí)緩存18MB,集成核顯UHD 730,熱設(shè)計(jì)功耗65W。
它的性能、功耗到底是否值得期待?Igor's Lab利用一顆C0大芯片的K系列(沒(méi)說(shuō)具體型號(hào))做了一番模擬,關(guān)掉小核心,降低頻率和功耗限制。
當(dāng)然,模擬終究是模擬,只能盡量接近,比如三級(jí)緩存就無(wú)法做到一致,而它對(duì)游戲性能的影響是很明顯的。
這次測(cè)試僅限3A游戲,共有十款,各有三種分辨率,都考察平均幀率數(shù)字、平均幀率曲線、幀率分布、幀時(shí)間、幀時(shí)間波動(dòng)、平均功耗、每幀功耗等7個(gè)指標(biāo)。
具體成績(jī)就不一一看了,只看總結(jié),重點(diǎn)對(duì)比銳龍5 5600X。首先是性能:
720p分辨率下,平均幀率落后5600X 7FPS,也就是3.3%,不過(guò)1%低幀率的差距只有1%,非常穩(wěn)。
1080p下平均幀率反超2%,1%低幀率更是領(lǐng)先了接近5%。
2K下平均幀率領(lǐng)先1%多一點(diǎn),但是1%低幀率依然領(lǐng)先近4%。
對(duì)比其他型號(hào)的話,i7-11700K、i5-11600K都已經(jīng)被超越,同時(shí)也已經(jīng)和i9-11900K、銳龍7 5800X差不多了,直接越級(jí)。
再看功耗:
三種分辨率下平均只有45-50W,平均每一幀不過(guò)區(qū)區(qū)0.24-0.31W,雙雙最低,相比本來(lái)就很優(yōu)秀的5600X還低了足足四分之一,對(duì)比i5-12600K更是低了30%。
雖然只是一次模擬測(cè)試,但足以看出,只有6個(gè)大核心的i5-12400游戲性能實(shí)現(xiàn)了飛躍,功耗更是低得難以置信。
考慮到真正的i5-12400使用的還是小規(guī)模芯片,實(shí)際功耗可能表現(xiàn)更好,當(dāng)然真正的三級(jí)緩存會(huì)少一些,游戲性能或許要比模擬得低一些,但差距不會(huì)太大。
i5-12400、B660、DDR4,必須是明年的絕配了。
評(píng)論