今日,《戰神4》PC版正式解鎖,除了各種特效增強外,它也支持了真4K分辨率、21:9超寬屏顯示以及DLSS和FSR技術等,就有媒體測試了它在各分辨率下各顯卡的性能表現。
首先值得說明,該測試是在494.29/22.1.1驅動下運行,雖然部分驅動的更新說明并不包含《戰神4》,但DLSS等功能確實可以正常運行。目前Windows版不支持獨占全屏,因此僅在無邊框窗口下進行測試。
首先是超高畫質+4K分辨率下的表現。可以看到若想滿足原生4K分辨率下60幀的流暢體驗,RTX 3070Ti必不可少。A卡方面,即便6700 XT都表現的有些吃力,99%幀率僅達到了41.3 FPS。測試者表示,這可能是因為優化不足,又或者游戲使用了DX11渲染引擎。
N卡和A卡均可以開啟FSR模式,整體幀率都會提升。在FSR的均衡模式(66%渲染)下,6700 XT就可以滿足99%幀率達到65.9 FPS的流暢游戲的需求。甚至說RTX 3060也尚可一戰,99%幀率也能達到55.8 FPS。
測試者表示,就肉眼觀察的圖像質量來看,超高畫質和高畫質的FSR模式幾乎沒有明顯的損失。而平衡模式及以下畫質則下降明顯。6700 XT依然可以在高畫質的FSR模式下,滿足60幀流暢的下限。
開啟DLSS,在質量模式下,RTX 3060 Ti的幀率表現跟FSR的質量模式相接近。
如果想使用RTX 3060游玩,恐怕只有開啟超性能模式的DLSS,才能滿足60幀流暢的需要。不過這個模式下同樣會出現嚴重的畫質損失。
DLSS 超高性能
FSR性能
此外,根據作者的描述,4K下大多數DLSS和FSR模式看起來幾乎相同,不仔細觀察的話幾乎無法發現差異。而DLSS的超性能模式是個例外,畫面會有所變化,遠景會有所缺失。在運動時,畫面影響不大,僅草地會出現一點閃光和瑕疵。
當然,這項測試僅針對4K高畫質。作者還表示,如果降低畫質設置,并且使用FSR質量模式,就連5600XT都可以達到64 FPS。而如果在1080P+默認設置,或許5年內的顯卡都可以流暢運行這款游戲。
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