Jade姐姐為索尼開發網游

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曾為多家游戲公司效力的Jade Raymond去年這個時候創立了一家獨立游戲工作室Haven Entertainment Studios,目標是為PlayStation平臺打造全新IP。

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圖為Haven工作室主要創始人:Pierre-François Sapinski,與業界不老神話Jade Raymond。前者曾任《刺客信條2》、《刺客信條3》程序員,《彩虹六號:圍攻》首席程序員及開發總監。

根據法文報刊Le Devoir的報道,索尼要求Haven提交三款創意,如果有喜歡的就準備簽合同買單。

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根據Jade姐姐的說法,該單位所提交的三款創意均獲索尼認可,但工作室決定優先發展其中一款主題為“包容與關愛”的網游(服務型在線游戲),與當今流行的打打殺殺在線游戲有明顯區別。Le Devoir的文章稱,Haven工作室的雇員數已達到初創時的三倍,正與PS5架構師Mark Cerny合作,深挖PS5的潛力。

除PS5外,該作還將登陸PC平臺。外界認為Jade姐姐的新作已入選索尼十大網游項目——PlayStation平臺正在培育自己的堡壘之夜式吸金怪獸,公司將在未來四年里推出十款“服務型”游戲。

剛剛被收購的Bungie將為這個名單貢獻一部代號“Matter”的新IP,頑皮狗的《最后生還者》多人聯機游戲也可能被改造成可永續經營的“服務型”游戲;傳言中的《Twisted Metal》(烈火戰車)也在名單之列。

如果還有人對永續經營“服務型”游戲有意見,可以檢閱一下《GTA 5》的銷量:

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刺客信條全系列銷量1.55億份;
最終幻想全系列銷量1.64億份;
生化危機全系列銷量1.23億份;
《GTA 5》單作銷量1.6億份。

還在前仆后繼購買《GTA 5》的人基本是沖《GTA Online》去的,后者就是一款典型的,支持內購與訂閱的“服務型游戲”,Take-Two全靠這頭現金奶牛才能磨洋工撐到現在。

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  • 本文由 米粒 發表于 2022年2月8日11:01:15
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