為慶祝《艾爾登法環(huán)》千萬銷量,F(xiàn)rom Software為玩家奉上一份大禮,削弱戰(zhàn)灰“冰霜踏地”的傷害并增加施法準(zhǔn)備時(shí)間——本來“冰霜踏地”前搖就夠長(zhǎng)了,此番削弱相當(dāng)于宣判手殘黨死刑:
除冰霜踏地外,多款戰(zhàn)灰也被削弱,比如“鮮血斬?fù)?/strong>”增加扣血,傷害降低,同時(shí)施法時(shí)間增加;增加“鐵壁盾防”的藍(lán)條消耗,縮短效力持續(xù)時(shí)間;增加“主教沖鋒”藍(lán)條消耗;削弱仿生淚滴的傷害輸出,“并改變其行為模式”。
玩家尤其對(duì)“改變其行為模式”表示不解,怎么個(gè)改變法……袖手旁觀嗎?不會(huì)放戰(zhàn)技了?
削弱不僅涉及戰(zhàn)灰,戰(zhàn)技“夜與火的架式”傷害被削弱。
此外,開發(fā)者終于向傳統(tǒng)RPG指引模式低頭,使地圖顯示玩家訪問過的NPC名字及標(biāo)識(shí),并為游戲追加多名NPC任務(wù)流程,比如Diallos、Nepheli Loux、Kenneth Haight,以及Gatekeeper Gostoc。還為游戲前期增加鍛造石掉落幾率,并使玩家在游戲前期也能買到鍛造石。
此番升級(jí)后游戲版本進(jìn)化至1.03,PC爹爹期盼的超寬屏支持及幀數(shù)解鎖補(bǔ)丁依然欠奉,版本細(xì)節(jié)見此。
評(píng)論