Unity引擎官方于今日公布了一部新技術演示Demo視頻,人臉很逼真!一起來看看吧!
視頻欣賞:(點此觀看)
在Unity引擎官方公布的頁面中,對該項新技術做了更多介紹:這包括對所有高清渲染管道(HDRP)的最新改進,并引入了一些新系統,包括自適應探頭體積和屏幕空間全局照明 (SSGI)。實時光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽以及對NVIDIA深度學習超級采樣(DLSS)的原生支持使演示能夠以4K運行,圖像質量可與原始分辨率相媲美。
Demo亮點包括:使用新的皮膚著色器等對“數字人類”進行大幅度修改;光追和原生DLSS支持;即時基于發絲的頭發渲染。
感興趣的玩家可點擊此處前往查看官方網站。
同時官方還宣布該演示將于 3 月 23 日至 25 日在游戲開發者大會 (GDC) 的 Unity 展位上展示,供與會者作為獨立版或在 Unity 編輯器中運行。并且將在2022年第二季度發布頭發渲染解決方案和更新的“數字人類”包。
視頻截圖:
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