FC時代,中國主機游戲失敗的原因在于策劃,那時國內的策劃水平不夠。在MD16機時代,跟美日廠商的差距就越來越大了,無論是企劃、技術還是美術。到現在,這種差距已經是成為門檻。目前主機上國人可以涉足的游戲產品僅僅限于小品級游戲,而且只能在XBOX LIVE和PSN上銷售,根本無法制作成光盤銷售。主機游戲對于技術要求非常高,很多技術創新都是從主機那邊過來的,比如物理碰撞算法等等。有評論說到,“這些技術,國內程序人員很難做到,不是技術問題,而是眼界問題。”
至于完美,資深電玩玩家“MP蜘蛛”對游戲葡萄表示,“完美本身與主機領域是沒有直接交集或者間接交集的”,它“到現在為止,還沒有拿出一款demo來證明自己是真的要進軍主機游戲軟件市場。”
而關于游戲機頂盒,蘋果AppleTV、谷歌Chromecast與亞馬遜將要推出的機頂盒確實都意味著這一領域的潛力。不過,在國內市場“土豪經濟+屌絲人氣”的游戲消費市場中,很難想象占中國人口絕大多數的買房安居都極度困難的屌絲們會去買一臺智能電視與機頂盒:對于富士康廠房宿舍里的年輕人,還是手機游戲更合適;對于中小老板大R土豪,游戲里被虐的玩家數量少會直接導致他們動力不足。何況,這個體量還不太大的市場中,已經涌入了不少玩家:有線電視網絡、電信運營商、設備廠商等等。而渠道上并無多大優勢的完美世界跟中青寶,前景不一定明朗。不過,葡萄君認為,這個領域還是值得期待。
最后,值得注意的是,憑借與完美世界的合作,金亞科技股價迅速攀升。29日這個召開發布會的時間節點也頗為微妙——金亞科技董事長持有的逾7000萬股限售股即將于10月31日解禁上市。
(完)
- 本文由 米粒在線 發表于 2013年10月30日20:57:03
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