又到了一年盤點時刻,蘋果前不久公布了應用商店最熱的的應用排行,他們獲得了最多的光環與收入。不過這份表單范圍太窄,僅有前 10 名,很難看出整個移動生態的應用發展趨勢。不過一些分析機構,比如 Distimo、App Annie 的報告,讓我們可以獲得更詳細的數據。
免費增值模式大行其道
Distimo 數據稱,今年年初,來自免費應用帶來的收入 iOS 中占比為 77%,Android 中為 89%,而到了 11 月份,這一數字已經上升到了 92% 和 98%。雖然 iOS 里收費應用比例更高,但是免費模式仍然占據了大部分,已經成為移動應用的大勢所趨。讓用戶免費使用,通過后續服務、應用內購買來收費成為最受用戶歡迎的使用方式。
不過,這一法則在不同應用類型中卻呈現出很多差異,比如 iOS 應用里,游戲收入和社交網絡是最遵守這一法則的應用,免費應用帶來的收入分別占到 90% 和 88%。而對于文化產業,付費比例會高一些,音樂收入中免費模式降至 65%,書籍為 77%。還有很多相對小眾的應用,比如提升效率的優質工具依舊是收費為主。效率類應用收入 70% 來自付費應用,導航應用收入 55% 來自付費應用。
Google Play 縮小和 App Store 的收入差距
蘋果 App Store 依舊是最賺錢的應用商店,Distimo 預測 2013 年 11 月份,iOS 最賺錢的 200 名應用全球收入每天達 1800 萬美元,Android 那邊則為 1200 萬美元。不過兩者的差距已經在縮小,去年這一數據分別為 1500 萬美元和 350 萬美元,Android 有著巨大的增長。
在今年的 Google I/O 大會上,Google 宣稱 Google Play 應用內購買的營收在一年內增長了 7 倍,可見其增速之快。
亞洲收入迅速崛起
從 App Store、Google Play 的地域收入來看,美國依舊貢獻了最多收入,其次是日本,韓國、英國和中國,并且美國、日本大幅領先后幾者。
不過從增長速度來看,亞洲崛起的勢頭十分迅猛,從圖中可以看出,韓國地區年增長達 759%,中國為 280%,日本也保持高速增長。
游戲依舊是最風靡的類型
根據 Distimo 數據,63% 的 iOS 收入來自于游戲,其中 90% 來自于免費增值模式,如此算來,蘋果 App Store 里超過半數(56.7%)的收入來自于游戲的虛擬道具和貨幣。
而游戲的收入到底有多少呢?根據蘋果 10 月份宣布的數據,從今年 6 月到 10 月份,蘋果共給開發者帶來了 30 億美元的收入,即每個月為 6 億美元,算下來游戲每個月的收入為 3.78 億美元。
游戲的風靡從應用商店最賺錢的應用排行就能看出,蘋果 2013 年收入排行前十的應用都是游戲,Google Play 里前十有九個。Clash of Clans 已經超過了 Candy Crush 成為最賺錢的 iOS 游戲,不過后者在 Google Play 上稱王。
約會和卡通創意類應用風靡 iOS
由于游戲太過風靡,在各項指標上都超越了非游戲應用,這時就有必要把非游戲應用單列出來,App Annie 在 11 月份的報告就是這么做的,這讓我們有機會窺探游戲之外的應用趨勢。
比如約會應用賺錢能力不錯,非游戲應用中,11 月份賺錢最多的前 10 個有 4 個是約會應用,分別是 Zoosk、Badoo、Grindr 和 AdoptAGuy。另外,卡通創意類應用,比如 MomentCam、Bitstrips 是 11 月份非游戲應用里下載量最大的,超過了 Youtube、Facebook、WhatsApp 等。
這類應用也是以免費模式提供下載,然后利用增值服務賺錢。在社交網絡被 Facebook、Twitter 等聚攏的情況下,抓住用戶隱藏的痛點是約會應用成功的原因。
兒童類應用超乎大眾想象
App Annie 的游戲報中,兒童類應用排名十分靠前。Google Play 商店里,11 月份的游戲下載量最高的開發商是來自中國的 Tiny Piece,開發的兒童游戲包括 Baby Pet Vet Doctor、Pets Nail Salon、Halloween Spa,超過了 Gameloft、EAd 等公司
在 iOS 游戲下載中,Tiny Piece 排名第五,以色列的兒童應用開發商 Bluebear 排名第六,他們開發了 Crazy Shave、Nose Doctor 和 Shave Santa 等應用。
(完)
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