從2009年初的100元/M降價到2014年4月的0.02元/M,5年時間,手機流量降價達到5000倍!但這還未觸底,隨著中國聯通和中國電信的4G業務推出,手機流量資費必然還會大幅度跳水?!?009年是一個分水嶺,當年1月7日的3G發牌,用戶從2G時代進入3G時代,移動互聯網由于手機上網提速、資費下降而產生了產業倍增的效果?!蓖ㄐ判袠I觀察家項立剛說。
運營商 流量價格爭相跳水
成都商報記者了解到,2009年3G發牌之后中國移動承諾將大幅度下調手機流量資費,同年四川移動將套餐外流量收費由0.1元/K下調至0.01元/K,下調幅度達10倍。同一時間,中國聯通、中國電信也大幅度下調手機流量資費。
2012年底,四川移動再次降低手機流量資費標準,由套餐外0.01元/K再次降價10倍至0.001元/K,根據流量單位換算也就是說差不多1元/M的標準。同期,四川聯通和四川電信已經將套餐外流量資費調整為0.3元/M。
2014年初,中國移動獲得4G牌照,率先推出4G資費,將手機流量套餐外收費調整為0.29元/M,并趕在中國聯通和中國電信之前推出上網寶這樣的產品,打出流量最低0.02元/M的口號。
至此,由2009年100元/M到2014年最低0.02元/M,流量降價達5000倍。而這一切還未結束,隨著中國聯通和中國電信的4G業務推出,手機流量資費必然還會大幅度跳水。
手機游戲 因流量降價而興盛
手機流量資費不斷下調和智能手機的普及,伴隨著手機流量衍生出的內容提供產業鏈也日漸繁榮起來。手機網絡游戲開發公司猶如雨后春筍般出現了,他們幾乎都依靠銷售客戶端和運營商渠道獲利,下載游戲一次性收費,或者銷售游戲關卡收費。
2008年時,王勇還在做網頁游戲。隨著2009年的3G發牌,他意識到未來應該是手游的天下,遂毅然將公司轉型開發手機網絡游戲。在他看來,“智能手機的普及速度已經遠遠超過臺式電腦,其便攜性又遠超過筆記本電腦。所以3G時代手機上網快了,手機流量更便宜了,智能手機的硬件配置越來越高,手游必然會由傳統的單機游戲進化為網絡游戲?!蓖跤碌难酃鉀]有錯。僅2013年,他的公司就成功上線五款手游產品,單款游戲的活躍用戶超過五萬?!笆钟萎a業完全依附于手機流量,可以說手機流量資費的高低決定了手游產業的興亡?!彼堰\營商的流量管道比喻成中樞血管,手游開發運營的互聯網公司則是這根中樞血管周邊的毛細血管。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年4月11日13:34:49
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