上學的時候喜歡玩手機,畢業了做手機編輯,搗鼓手機也算有些年頭了,可盡管如此,在拿到本篇選題后,還是遲疑了好久,是啊,啥叫手機?行業發展這么快,手機品牌這么多,走的路線也在強調差異化,什么高配的,什么超值的,什么有情懷的...涉及到產品,更是截然不同,可到底怎樣的才算是好手機?
突然意識到,鉆進手機里這么久,是時候該跳出來看看了,今天就邊思考邊整理,跟大家聊聊手機應該是什么樣子、對手機來說啥最重要,以及到底啥是好手機。需要強調的是,文章帶有很強的個人觀點,大家如果有不同意見,可以留言交流。
外觀:單手操作性是第一位
手機無非分為外觀、硬件和軟件三個部分,那我們就分別從這三個方面來探討下好手機的自我修養。
至于什么才是好外觀,筆者認為首先還是得看手機的本質是什么。如果沒有記錯的話,手機最早應該叫移動電話,因為固定電話的通話地點由太大的局限性,所以才誕生了便于隨身攜帶的手機,可以說,便攜是手機外觀最重要的屬性,應當也是購機的首要考量因素。現在進入了智能觸屏機時代,按鍵和屏幕集成在一起,這種便攜性自然的就同單手操作性結合在一起。
從最早的“大哥大”開始,隨著技術的發展,手機的體積被控制的越來越小,到了功能時代,多數手機都可以實現單手自如的握持、操控,即便是重新定義手機的iPhone最初也只是采用了3.5英寸屏,并沒有放棄單手操作性,然而當智能觸屏時代來臨后,Android和WP設備屏幕不斷升級,手機的體積越來越大,便攜性也越來越差,多數手機都要雙手捧著用,更有甚者,還將屏幕做到了7英寸,照這樣發展下去,很快會比肩電腦的尺寸,彼時手機是不是就逆發展到了最原始的狀態?
所以筆者的觀點是,便攜性依然是第一位的,在保證便攜性的基礎上再做的漂亮,才是真正好的外觀設計。當然,筆者并不忽視大屏的優勢,只是廠商需要在大屏和單手操作性方面找平衡,從這些點考量,iPhone 5s是目前做的最出色的。
像Moto X這樣4.7英寸的手機,單手握持起來感覺還不錯,但要完全實現單手操作基本不可能,除非你手特別大,所以4.7英寸并非是單手操作的完美尺寸,不過聽說iPhone 6也要上4.7英寸屏,感覺越來越看不懂這個世界了。
說到設計,作為完全沒有任何藝術細菌的人,筆者還是不要在這里指點江山了,唯一想強調的是,手機這種整天拿在手里把玩的小玩意兒,最好能保證高度的一體感,拿個千瘡百孔、滿是縫隙的袖珍產品,沒人會感到賞心悅目的。
至于外殼材質,塑料的質感太差勁,玻璃看起來精致但太脆弱,摔裂、劃傷是很正常的事兒,同時也容易沾染指紋,還會增加厚度,所以質感好又耐用的金屬應該是目前最好的選擇。當然,如果能達到諾基亞的工藝高度,把塑料做成“聚碳酸酯”也是一個不錯的選擇。
硬件:配置越高越好?
如今提起手機的硬件,用一句歌詞形容是再合適不過的了,“愛上一匹野馬,可我的家里沒有草原”。廠商們都在火拼核心硬件,凸顯產品性能,主流旗艦應用最多(投產市場)的驍龍801四核處理器主頻已經達到了2.5GHz,遠遠超過我們實際應用的常規游戲和視頻所需的動力,所以說性能過剩是肯定的了。
另外,受限于技術,手機商通常會選用芯片商提供的SoC處理器方案,而現在主流的芯片商也就高通和聯發科,這就導致手機的處理器同質化問題很嚴重,比如說今年的旗艦產品幾乎全都采用了高通驍龍801 SOC,這就意味著,這些手機的性能都是同一級別的,之間也比不出個高低。
當然,就像一款跑車的最高時速可以達到325km/h,雖然多數時候你根本開不到150km/h,但畢竟有富裕量也不是啥壞事,何況基礎動力也更充足,所以關于以處理器為代表的硬件,參數還是越高越好。
而如果你是一位無可救藥的發燒友,眼里只有硬件和性能,那么還好,不少國產旗艦也都選用了最頂級的配置,而且價格多在2000元內,也就是所謂的超值機了,同樣的硬件和性能,自然便宜的就是好手機了。
系統:簡潔易用是王道
現在人們對系統的要求越來越高,口味也越來越刁,開始更多的講求“用戶體驗”,其實說白了,就是在強調“好用”,那么怎樣才算一款好用的系統呢?
首先,界面一定要簡潔、直觀。手機可實現的功能越來越多,在一塊小屏幕上想玩轉這么多功能,各種界面和圖標就一定要足夠的清晰明了,才能提高操作效率。如果界面、圖標和界面層級繁雜,看起來眼花繚亂,心里自然就會有一種抵觸感,就像三星的TouchWiz UI。
其次,系統的交互體驗要貼心,操控細節的設計一定要遵循多數用戶的使用習慣,有句話說“最好的科技是讓用戶感受不到科技的存在”,用戶在操控時,感覺整個的操控流程都不需要費腦子想,認為應該有個按鍵、選項或功能在那里,它就會在那里,這也是iPhone一直讓大家感受到的情感關懷。
以上兩點,想必就是iPhone用戶一上手就不想再換其他系統和部分Android用戶拿到新手機就刷MIUI的真正原因吧。
至于功能么,最重要的不在于多,而是要易用。比如iPhone 5s和三星S5同樣支持指紋識別,但現在多數iPhone 5s用戶都會啟用指紋識別解鎖,但有幾個人會去用三星S5的指紋識別功能呢?費盡心思加的雞肋功能,最后也就這么被閑置了。再比如某些主打拍照的手機,為相機加入了很多花哨的功能,但最后還是沒iPhone一鍵拍照來的痛快,也還是說到易用性的問題。當然,在保證易用性的基礎上,功能自然是多多益善了。
總結:
總之吧,筆者認為,優秀的手機一定要具備便于單手操作且精致的外觀、不求發燒但會保證運行足夠流暢的硬件配置以及簡潔易用的系統。當然,由于需求的不同,“啥才是好手機”的答案可能有很多,筆者只是拋磚引玉,其實更想聽聽大家的看法,希望持不同意見的網友可以在留言區積極討論。本篇導購到此結束,但愿會對大家的購機有所幫助。
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