傳了四五天的消息終于在今晚成真,微軟在其官網上正式宣布,以 25 億美元的價格收購游戲開發商 Mojang。說起 Mojang 可能許多人并不熟知,但是這家開發商主營的游戲 Minecraft 想必是家喻戶曉,擁有大量的玩家。因此,微軟官方用的標題是“Minecraft to join Microsoft”,而不是 Mojang。
Mojang 團隊將加入強大的微軟游戲工作室,該工作室之前出品了諸如 Halo、Forza、Fable 等游戲。微軟表示,他們在云計算和移動技術上的積累和投入將使 Minecraft 的玩家受益,為他們帶來更豐富多彩的游戲世界,更強大的開發工具,以及更易連接的社區。
作為一款跨平臺游戲,Minecraft 是歷史上最為流行的游戲之一,自 2009 年發布以來,PC 端就積累了超過 1 億次的下載,同時在 Xbox、iOS 和 Android 平臺上有著非常優異的表現。在 Xbox 上,過去兩年 Minecraft 玩家貢獻的總游戲時間甚至超過了 20 億小時。同時,Minecraft 玩家忠誠度也很高,過去十二月中,90% 的付費玩家都曾登陸過游戲,并沒有 AFK。
現任微軟 CEO Satya Nadella 對此次收購發表了看法:
“游戲最能吸引用戶在設備之間互動,從 PC 到主機游戲,再到平板和手機游戲,每年玩家們在游戲上花費數十億小時的時間。Minecraft 已經超越了偉大游戲的范疇,它還有一個開放的世界觀,也有一個活躍的社區,這些都是我們所看重的,于微軟而言,其中蘊含著新的機會。”
Mojang CEO Carl Manneh 表示:
“微軟的收購給 Minecraft 帶來了全新的篇章,而 Mojang 的幾個創始人們將會開始一些新的項目,但我們相信,Minecraft 富有創造力的社區將會在未來續寫成功。”
而在收購了 Mojang,以及 Minecraft 之后,微軟并不打算讓 Minecraft 變成 Windows 獨占,目前 Minecraft 支持的平臺有:PC、iOS、Android、Xbox 以及 PlayStation。
在 Mojang 的官網上,他們也確認了這條收購消息。同時也談到到了他們為何決定賣掉 Mojang 和 Minecraft。其中最大的原因是“累覺不愛”。Mojang 創始人之一 Notch,乃至整個 Mojang 對于 Minecraft 如今的規模感到驕傲,但是他們也從未想過要把 Minecraft 做這么大。并且,運營這么大的項目給 Notch 帶來了非常大的壓力,但 Notch 的意向是做一些很小很酷的東西。
2012 年,Mojang 團隊和微軟有過合作,這次合作給 Mojang 留下了深刻印象,使得他們可以放心地把 Mojang 交給微軟。并且,Mojang 的三個創始人,Notch,Carl 和 Jakob 則會離開,并不會和 Mojang 大部分員工加入微軟。
其中 Notch 在收購后表露了心跡:
“我并不覺得自己是什么游戲開發者,也沒想過要開發什么次世代大作,我只是覺得做游戲有意思,只是愛游戲愛編程而已…我也不想成為一個象征,去肩負大的不得了,而且我也整不明白的東西…我不是企業家,我不是 CEO,我只是一個愛在 Twitter 上碎碎念的宅男程序員而已。最后,賣掉 Mojang 不是為了錢,而是為了找回理智。”
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