另外一名業(yè)內(nèi)人士透露,蘋果和谷歌并不抗拒WebApp,但是未來如果WebApp成為了主流,肯定是蘋果和谷歌依托于Webkit把系統(tǒng)底層變成一個(gè)瀏覽器,類似于Firefox OS,而不是靠第三方瀏覽器去實(shí)現(xiàn)。
■開發(fā)者遇惑:說好的兼容呢?
HTML5的一大優(yōu)勢(shì)之一就是在W3C的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)下,擁有跨平臺(tái)的良好兼容性,在瀏覽器們已經(jīng)把跑分提到全球第一的時(shí)候,似乎兼容性和性能已經(jīng)水到渠成。
黃海鈺卻表示并沒有那么簡(jiǎn)單。第一是性能,對(duì)游戲而言,HTML5的效果哪怕趕上了客戶端,對(duì)硬件的要求也會(huì)高很多,低端機(jī)根本沒有辦法很流暢的跑起來,第二恰恰是標(biāo)準(zhǔn),目前國(guó)內(nèi)瀏覽器中QQ、UC、Safari、歐朋、傲游以及各種千奇百怪的內(nèi)置瀏覽器,說是Webkit內(nèi)核,但是經(jīng)過二次開發(fā)以后標(biāo)準(zhǔn)并不統(tǒng)一,而且HTML5封裝的游戲性能取決于手機(jī)內(nèi)置的瀏覽器(而非第三方)的性能,現(xiàn)在低端手機(jī)太多,內(nèi)置瀏覽器性能差強(qiáng)人意,反而增加了適配成本。
“系統(tǒng)內(nèi)置瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,每個(gè)平臺(tái)的每個(gè)版本還都不一樣,兼容成本是非常高的,程序員手上拿十幾個(gè)設(shè)備,天天默默流著淚入睡。”陳飛說。
目前UC用的U3內(nèi)核,手機(jī)QQ瀏覽器的X5內(nèi)核, 海豚的“極速內(nèi)核”,都是基于Webkit開發(fā),在跑分中超英趕美,在整體表現(xiàn)上卻并不都盡如人意。W3C HTML5中文小組主席謝子斌表示,跑分更多的是測(cè)試某功能是否被支持,而不是支持的有多好,所以跑分并不能代表整體性能。
為了提升游戲性能,歐朋開發(fā)了HTML5 GPU加速引擎Sphinx,UC則開發(fā)了X-Canvas,通過硬件加速的方式來提高游戲表現(xiàn),不過謝子斌表示,對(duì)很多開發(fā)者來說HTML5游戲是一個(gè)新領(lǐng)域,資源、文檔都不多,開發(fā)經(jīng)驗(yàn)也沒有原生APP豐富,還有很長(zhǎng)的路要走。
■WebApp vs 原生APP:誰(shuí)也代替不了誰(shuí)
在百度19億美元收購(gòu)91無線后,移動(dòng)端APP的價(jià)值又被舊事重提,有分析稱未來APP將不會(huì)是主流,基于HTML5的WebApp將替代原生APP,對(duì)此,安智市場(chǎng)CEO韓遠(yuǎn)認(rèn)為,目前移動(dòng)端的生態(tài)系統(tǒng)主要是iOS和安卓,二者把客戶端這樣的形態(tài)推起來并形成了穩(wěn)定的生態(tài)系統(tǒng),WebApp要替代APP,從源頭上就很難。
另一方面,韓遠(yuǎn)認(rèn)為WebApp要做精細(xì)一樣要從網(wǎng)上下載很多元素,在流量很寶貴的情況下,原生APP仍將是主流,現(xiàn)在唱衰APP還太早。
HTML5游戲開發(fā)商磊友科技研發(fā)了HTML5游戲《獵魔傭兵》 ,其聯(lián)合創(chuàng)始人趙霏曾撰文吐槽其HTML5游戲在蘋果商店上架的慘痛經(jīng)歷,蘋果曾因該游戲是基于Web的游戲,建議其提交到流量幾乎為零的WebAppStore,這幾乎給這款游戲判了死刑,隨后團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行大幅修改,將原生代碼和網(wǎng)頁(yè)腳本的比例調(diào)整到了3:7,并重新注冊(cè)蘋果賬號(hào)才審核通過。
趙霏稱,蘋果對(duì)WebApp可能在外鏈、第三方計(jì)費(fèi)等方面有所顧慮,所以還是需要與原生應(yīng)用結(jié)合。
猛犸瀏覽器作者季逸超在知乎上表示,現(xiàn)在要讓HTML5完全匹敵原生APP不太實(shí)際,二者并不是誰(shuí)干掉誰(shuí)的問題,目前來看在移動(dòng)端各有分工,原生APP適合密集工作和硬件交互,HTML5適合排版更復(fù)雜和靈活的產(chǎn)品,以后更重要的是讓HTML5和Native Code更好地交互、配合,共同實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的牛X產(chǎn)品。
面向低端的Firefox OS手機(jī)已經(jīng)在拉美洲開賣,同樣基于HTML5的三星Tizen系統(tǒng)則將被用于汽車等平臺(tái),未來仍將有各種成功和不成功的嘗試,HTML5的應(yīng)用前景毋庸置疑,事實(shí)上它的優(yōu)勢(shì)并沒有被否定,不過現(xiàn)階段試圖用基于HTML5的APP去取代原生APP并不是一個(gè)明智的選擇。
不管是WebApp、微信應(yīng)用或者原生APP, 都不是對(duì)立的關(guān)系,對(duì)創(chuàng)業(yè)者而言核心不是產(chǎn)品的形態(tài),而是服務(wù)本身的價(jià)值,APP的形態(tài)未來是何走向現(xiàn)在還很難預(yù)測(cè),不過不管怎么變,產(chǎn)品給用戶提供的價(jià)值才是核心。
(完)
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2013年8月11日11:00:55
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