3月26日消息,2014第三屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心開幕,全球移動(dòng)游戲白皮書發(fā)布。
GMGC聯(lián)合秘書長(zhǎng)宋煒在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示,通過行業(yè)機(jī)構(gòu)評(píng)估,2014年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)達(dá)到230億,2013年中國(guó)的移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)112.4億,或?qū)⒊尸F(xiàn)超200%的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
2013年全球終端出貨量越1/3來自中國(guó),預(yù)計(jì)2014年終端出貨量將超過4億,宋煒表示,終端新增量的幾何式增長(zhǎng),對(duì)游戲用戶和游戲開發(fā)商都具有無限機(jī)會(huì)。
據(jù)最新發(fā)布的報(bào)告顯示,截至2013年12月,我國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)為2.15億,較2012年底增長(zhǎng)了7594萬,年增長(zhǎng)率達(dá)到54.5%。《報(bào)告》指出,手機(jī)游戲用戶還將會(huì)在2014年出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2014年3月27日12:53:34
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