主持人:下面的環節交給GMGC深圳分會的任培文主持。
任培文:謝謝宣秘書長和劉總帶給我們熱酷的案例和對版權的分析,下面我給大家送上第二場對話。目前隨著互聯網、移動互聯網和移動游戲蓬勃發展,以移動游戲為代表的數字娛樂開始逐漸融入我們的生活。然而數字娛樂包含很廣泛,涉及移動內容、游戲、動漫、電視、電影、數字出版等多個領域,今天我們很榮幸請到6位嘉賓來以移動游戲為切入點,談談數字娛樂與版權的那些事。
有請巨人網絡鄧總,索樂游戲沈總、盛大游戲陳總、駿夢游戲許總、光宇游戲宋總、搜狐暢游公共關系李總。上一個環節宣總他們都有提到版權的重要性,我們就對數字娛樂和版權方面做一些分享與分析,下面請幾位嘉賓先自我介紹一下。
鄧昆:巨人網絡鄧昆,現在負責移動互聯網的投資。
沈燁:大家好,我是索樂游戲的沈燁,索樂是一家手機游戲公司,2005年成立于在上海。
陳芳:我是盛大游戲的陳芳,負責端游和手游市場公關,以及發行方面的工作。
宋洋:光宇游戲的總裁,我們今年做游戲第十年,之前在端游做的精耕細作,下個月開始我們推出幾款手游,希望大家關注。
許斌:我是上海駿夢游戲創始人許斌,我們公司是第五年,前面做了三年頁游,
去年年初做手游,最近推出一些產品,《紙上談兵》、《秦時明月》等等,今年還會推五、六款手游。
李國龍:我是搜狐暢游李國龍,我負責暢游的公共事務和版權維權的事務。
主持人:今年都說是IP年,我們主辦單位特別安排這次會議,其實也是對版權的重視,對行業而言如何利用好版權,版權價值最大化,如何展開版權的管理及風險控制。我們分兩個部分來展開探討,第一對自己企業版權做個分享,第二請嘉賓從版權角度分享一下如何去突破,還有游戲企業版權問題,如何做好控制的經驗,跟大家做一個分享。
下面先請巨人網絡鄧總,鄧總也是巨人策劃研究院的院長,我們知道巨人有一個贏在巨人的計劃,鄧總也是主要的負責人,有請鄧總跟大家分享一下2014年在版權上的布局。
鄧昆:我們現在主要分成兩部分,一個是版權的,內容創造者IP的投資,包括好的IP的引進,這塊尤其投資我們現在動作比較多。第二,自身已有的,包括《征途》、《仙俠世界》等等有一個更好的利用。我們這塊主要集中幾點,一個是所有知識產權全方位及手游,包括頁游整個產品線的擴充。第二跟影視動漫等所有內容提供者進行全方位合作,這是我們今年主要的方式。
主持人:謝謝,咱們有請索樂沈總,
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月31日20:57:59
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