對話:數字娛樂與版權的那些事

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我們也在反思自己我們要建立IP,不要IP授權。所以我們希望未來在IP源頭上像文學漫畫,我們希望有更多在IP前期的合作。更早一點大家一起開發IP,不要IP很火的時候再拿來用,我們今年也會宣布一些消息。
主持人:謝謝,下面有請暢游的李總,我們所知道暢游今年啟動了一個“必贏計劃”,據說重金收購優質IP,相信還有很多動作,請李總分享一下你這段時間的感受?
李國龍:是這樣的,很多人尤其是移動游戲的從業者認為暢游接入移動游戲的領域,是從去年,其實暢游四年前已經開始布局了,最好的證明我們去年11月份推出的,從我們的策略可以看出暢游是一直關注內容的,包括我們原創內容,也包括知名的IP。去年暢游拿到金庸的IP,包括現在陸續簽了非常著名的IP,之所以大家為什么覺得暢游這么強勢做維權的事情,我想說,在座的我們很多都是端游進來的,其實我自己的看法,其實手游也在重復端游的整個過程,只不過手游的過程發展的比較快,像端游可能十年,或者十年以上的時間才達到比較規范的,必須自律的狀態,手游可能在短短兩三年時間發展,暢游把很多眼光放在前面一點,我們是對于IP的尊重和保護,這對移動游戲行業來說,應該是現在就開始關注。
其實我們在去年到現在維權過程中我們發現很多,
當時做了一些,有一些風險內容,他們覺得我們沒想到我們產品做這么好,或者沒有想到產品做了這么持久。到后來,當我們找到他們談這個事情的時候,包括他們有一些想法,這個IP變成他們最大的障礙。其實大家非常希望我們給他解決這個問題,在解決之后就掃清后來長久發展的最大的困難。所以其實既然你要做這個選擇,還不如從最開始的時候就把自己的想法,或者是長遠的計劃安排好,可能我先尋找一些好的IP,或者找到好的資源合作,或者自己開發一些資源。
像許總說的,像以前分文沒有,以前大家說我公司是不是比較小,沒有IP,現在行業發展比較大,大公司這么多我們是有資本拿好的IP。另外,對IP保護來講,暢游一直非常重視,像我們這兒有一個專門的負責IP維權團隊,我們規模非常大,我們也會關注下面的維權工作,所以我們借這個機會呼吁更多的人參與這個行業,擁有正版的IP企業參與這個里面,行業自律。
另外我們每個人都關注這個事兒的時候,自然而然對新進的企業有好的引導和發展。
主持人:幾位嘉賓提到了行業自律和版權保護,前面環節在國家版權局版權管理司的指導下,GMGC與首都版權產業聯盟聯合發起動漫游戲工作委員會,同時也是促進版權的交易,

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月31日20:57:59
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