雷軍有一句名言,“站在風口,豬都能飛起來”。
在移動互聯網發展之初,巨大的需求、無序的供給,給了小米手機一個天然的騰飛良機,借助“性價比”利器,小米一炮而紅。
小米的嗅覺很靈敏,如今它又開始尋找到了下一個風口,客廳娛樂的市場剛剛興起,但整個市場未來的規模可能達到千億元,這是一個巨大的待開發的金礦。
小米又一次站在了風口
8月下旬,有消息顯示,小米聯合美國視頻游戲服務商Ouya,將后者游戲平臺接入到小米小米盒子和小米電視當中。
Ouya的CEO Julie Uhrman向路透社表示,雙方合作的細節還沒有敲定,但可能會讓Ouya作為一個頻道的方式安裝在小米盒子和電視的操作系統當中,玩家們可以在小米盒子中選購專門由Ouya開發的游戲。
在探討這個事情之前,我們必須要注意到的一點是廣電總局又一次的約談了未來電視,也就是CNTV,而且點名批評了樂視、小米等于CNTV這個播控平臺合作的企業在UI上違規。
而在此前的7月,廣電已經連發數道金牌對整個盒子市場開始整頓,這被視作181號文件的正式落地,可以預見的是未來的互聯網電視以及盒子,在影視內容上將被廣電套上一層有一層的枷鎖。
在7月份那場阿里的客廳發布會上,一個很明顯的事實上本來要重點來講述的影視內容被一帶而過。那么在影視內容受到打擊的情況下,游戲將天然的成為電視端的另一個爆破點。而阿里也是這么干的,在發布會現場重點講述了它的云游戲平臺。
所以,小米會選擇這個方向,并不讓人意外。復旦大學的教授李良榮老師有一句非常有名的名言:電視的本質是娛樂。
電視這個載體與手機、PC都不一樣。手機的本質是通信,基于通信開發了娛樂、辦公等等,但依然是一個通信工具,PC則是一個天然的辦公屬性。
電視娛樂的本質將給電視游戲天然的成長土壤,而除此之外,還有三重原因將支撐電視游戲的大踏步,而廉價的安卓游戲盒子、智能電視自帶的系統將成為這一波電視游戲的主潮流,類似Xbox One、PS4只能分得小眾市場,所以小米的確是站在了風口。
首先我們來分析一下那三重原因:
第一,電視游戲區別PC、手機,會成為整個家庭的娛樂需求
有很多人會認為,電視這種形態不適合客廳化的那種整個家庭娛樂的要求。
這根本就是偽命題,要說適合整個家庭娛樂的游戲環境,電腦、手機都不適合,而只有電視才適合。
而且現在各種多人娛樂式的游戲正在慢慢的發展,類似體育類、射擊類、益智類的游戲都可以多人共享。
當體感設備發展到一定的程度,硬件的價格下來之后,電視游戲將會成為客廳家人娛樂的一個主要內容,這一點毫無疑問。
而且,我們需要注意的一點是,為什么在網絡發展的當下,網吧雖然在減少但依然存在,就是因為PC游戲如果需要多人共享的樂趣,只能去網吧“排排坐,開黑”,而這反而會成為電視游戲的一個爆點。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年8月25日14:32:20
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