那么在我們連續九年開展的互聯網專項,治理行動當中都把游戲,互聯網游戲版權保護作為一個重點內容。我想,今天有這么多的同仁,聚在一起來討論移動端游戲的版權保護問題,也說明了第一,我們版權保護的意識開始有了,特別是在移動游戲方面,大家開始重視版權問題了。這可能跟我們近些年的發展,遇到的問題,特別是在版權上遇到很多困惑,有關系。所以我也希望大家,有時間學習一點版權法,從版權意識上來提高,這是第一點。
第二點,我也希望我們在座的從業人員,加強版權自律。自己知道,怎么樣來保護自己的版權,同時要尊重他人的版權。
第三點,從國家版權局的角度,如果說大家在版權問題上遇到了困惑,可以尋求國家版權局的幫助,我們也會在移動游戲方面,給大家提供更多的幫助和支持,促進產業的發展。特別是合法、健康的發展。我想講的大致就這些,最后祝峰會圓滿成功,謝謝大家!
宋煒:謝謝段司長三點致辭非常好,希望我們在座的各位游戲開發者小伙伴們能夠借助版權的法律法規,保護我們的自己的作品,然后我們自己能夠更好的做出一些優秀作品代表中國走向海外。
有請大會主辦方之一北京市新聞出版廣電局北京市版權局王野霏副局長做一個開場致辭,有請王局。
王野霏:作為主辦方,感謝各位出席本次論壇并參加研討。同時感謝國家版權局版權管理司長期以來對北京首都地區版權的指導和支持,作為本次峰會的指導單位,對于這個論壇的籌備,以及整個會議的安排,也做了細心的指導。因為這次是第一次,我們舉辦這次峰會,參加峰會大部分還都是我們的CEO,所以我想第一介紹一下背景。
手游還有像游戲,動漫這個,從產業分類,這個詞最近比較熱,叫法不太一樣,有的叫文化創意產業,國務院最近剛頒發了有關政策,有的叫創意產業。美國叫版權產業,叫法不太一樣,但是里面有核心兩條,為什么叫創意產業?這個產業發展也好,它的治理資源是它的核心資源,這是第一。有關這個產業的發展核心動力是什么?比如農業是靠土地吃飯,石油靠什么礦業,自然資源,這個產業的發展主要靠創意來發展。
第二,這個產業的發展從國際產業發展規律來看,它需要一個特殊的制度,就是知識產權保護制度,因此我們說,這種產業共同的特征是什么?就智力勞動的創造,應用,管理和保護,是這個產業發展的核心。因此,我們才能夠有想法來舉辦這個論壇。今天這個論壇有很多企業的老總參會,也想借此機會給大家一些普及一些基礎性的版權知識。產業發展到一定的程度時,企業一定會面臨版權問題。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月31日20:56:09
- 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.bjmhhq.com/21245.html
- 科技
- 新聞
評論